Quelles dagues pour un Sacrieur Vitalité de niveau 25 pour "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur de niveau 25 pour vitalité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 26
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Agilité > 10Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 8Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité > 18Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 26Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -10..-1Agilité > 20Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 19Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -15..-1Agilité > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Agilité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
16 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
17 Dagues Armes(dommages Terre) :
21 Dagues (dommages Feu) :
24 Dagues (dommages Eau) :
24 Dagues (dommages Air) :
41 Dagues (dommages Neutre) :
51 Dagues DommagesDommages Terre :
17 Dagues Dommages Neutre :
16 Dagues Renvoie dommages :
16 Dagues Dommages Poussée :
16 Dagues Dommages Critiques :
16 Dagues Dommages Pièges :
16 Dagues Puissance Pièges :
16 Dagues RésistancesRésistance Terre :
16 Dagues Résistance Feu :
16 Dagues Résistance Eau :
16 Dagues Résistance Air :
16 Dagues Résistance Neutre :
16 Dagues % Résistance Terre :
16 Dagues % Résistance Feu :
16 Dagues % Résistance Eau :
16 Dagues % Résistance Air :
16 Dagues % Résistance Neutre :
16 Dagues Résistance Critiques :
16 Dagues Résistance Poussée :
16 Dagues Résistance Terre JCJ :
16 Dagues Résistance Feu JCJ :
16 Dagues Résistance Eau JCJ :
16 Dagues Résistance Air JCJ :
16 Dagues Résistance Neutre JCJ :
16 Dagues % Résistance Terre JCJ :
16 Dagues % Résistance Feu JCJ :
16 Dagues % Résistance Eau JCJ :
16 Dagues % Résistance Air JCJ :
16 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
16 Dagues Critère 2
EffetsVitalité :
31 Dagues - Critère 1 Sagesse :
31 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
32 Dagues Armes(dommages Terre) :
35 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
52 Dagues (dommages Neutre) :
60 Dagues DommagesDommages Terre :
32 Dagues Dommages Neutre :
31 Dagues Renvoie dommages :
31 Dagues Dommages Poussée :
31 Dagues Dommages Critiques :
31 Dagues Dommages Pièges :
31 Dagues Puissance Pièges :
31 Dagues RésistancesRésistance Terre :
31 Dagues Résistance Feu :
31 Dagues Résistance Eau :
31 Dagues Résistance Air :
31 Dagues Résistance Neutre :
31 Dagues % Résistance Terre :
31 Dagues % Résistance Feu :
31 Dagues % Résistance Eau :
31 Dagues % Résistance Air :
31 Dagues % Résistance Neutre :
31 Dagues Résistance Critiques :
31 Dagues Résistance Poussée :
31 Dagues Résistance Terre JCJ :
31 Dagues Résistance Feu JCJ :
31 Dagues Résistance Eau JCJ :
31 Dagues Résistance Air JCJ :
31 Dagues Résistance Neutre JCJ :
31 Dagues % Résistance Terre JCJ :
31 Dagues % Résistance Feu JCJ :
31 Dagues % Résistance Eau JCJ :
31 Dagues % Résistance Air JCJ :
31 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
31 Dagues EffetsVitalité :
16 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
17 Dagues Armes(dommages Terre) :
25 Dagues (dommages Feu) :
27 Dagues (dommages Eau) :
29 Dagues (dommages Air) :
48 Dagues (dommages Neutre) :
47 Dagues DommagesDommages Terre :
17 Dagues Dommages Neutre :
16 Dagues Renvoie dommages :
16 Dagues Dommages Poussée :
16 Dagues Dommages Critiques :
16 Dagues Dommages Pièges :
16 Dagues Puissance Pièges :
16 Dagues RésistancesRésistance Terre :
16 Dagues Résistance Feu :
16 Dagues Résistance Eau :
16 Dagues Résistance Air :
16 Dagues Résistance Neutre :
16 Dagues % Résistance Terre :
16 Dagues % Résistance Feu :
16 Dagues % Résistance Eau :
16 Dagues % Résistance Air :
16 Dagues % Résistance Neutre :
16 Dagues Résistance Critiques :
16 Dagues Résistance Poussée :
16 Dagues Résistance Terre JCJ :
16 Dagues Résistance Feu JCJ :
16 Dagues Résistance Eau JCJ :
16 Dagues Résistance Air JCJ :
16 Dagues Résistance Neutre JCJ :
16 Dagues % Résistance Terre JCJ :
16 Dagues % Résistance Feu JCJ :
16 Dagues % Résistance Eau JCJ :
16 Dagues % Résistance Air JCJ :
16 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
16 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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