![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 23](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_23.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 23 pour "intelligence" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 23 pour Agilité, Intelligence et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et (vol Air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 25
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 11..15Agilité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
134 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
221 Armes (dommages Eau) :
228 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
396 Armes (vol Air) :
134 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
136 Armes Dommages Neutre :
136 Armes Renvoie dommages :
134 Armes Dommages Poussée :
134 Armes Dommages Critiques :
134 Armes Dommages Pièges :
134 Armes Puissance Pièges :
134 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
134 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
134 Armes % Résistance Eau :
134 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
134 Armes Résistance Critiques :
134 Armes Résistance Poussée :
134 Armes Résistance Terre JCJ :
134 Armes Résistance Feu JCJ :
134 Armes Résistance Eau JCJ :
134 Armes Résistance Air JCJ :
134 Armes Résistance Neutre JCJ :
134 Armes % Résistance Terre JCJ :
134 Armes % Résistance Feu JCJ :
134 Armes % Résistance Eau JCJ :
134 Armes % Résistance Air JCJ :
134 Armes % Rés. Neutre JCJ :
134 Armes EffetsAgilité :
168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes (vol Air) :
168 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes EffetsIntelligence :
266 Armes - Critère 2 Agilité :
266 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
329 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages Terre :
268 Armes Dommages Neutre :
268 Armes Renvoie dommages :
266 Armes Dommages Poussée :
266 Armes Dommages Critiques :
266 Armes Dommages Pièges :
266 Armes Puissance Pièges :
266 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
266 Armes Résistance Eau :
266 Armes Résistance Air :
266 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
266 Armes % Résistance Feu :
266 Armes % Résistance Eau :
266 Armes % Résistance Air :
266 Armes % Résistance Neutre :
266 Armes Résistance Critiques :
266 Armes Résistance Poussée :
266 Armes Résistance Terre JCJ :
266 Armes Résistance Feu JCJ :
266 Armes Résistance Eau JCJ :
266 Armes Résistance Air JCJ :
266 Armes Résistance Neutre JCJ :
266 Armes % Résistance Terre JCJ :
266 Armes % Résistance Feu JCJ :
266 Armes % Résistance Eau JCJ :
266 Armes % Résistance Air JCJ :
266 Armes % Rés. Neutre JCJ :
266 Armes Classe
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