Quelle épée pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 21 pour "Initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur air de niveau 21 pour Agilité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 22
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Agilité : 10
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 19Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
5 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Épée (dommages Neutre) :
49 Épée DommagesDommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
27 Épée - Critère 1 Initiative :
27 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Épée (dommages Neutre) :
69 Épée DommagesRenvoie dommages :
27 Épée Dommages Poussée :
27 Épée Dommages Critiques :
27 Épée Puissance Pièges :
27 Épée RésistancesRésistance Terre :
27 Épée Résistance Neutre :
27 Épée % Résistance Terre :
27 Épée % Résistance Feu :
27 Épée % Résistance Eau :
27 Épée % Résistance Air :
27 Épée % Résistance Neutre :
27 Épée Résistance Critiques :
27 Épée Résistance Poussée :
27 Épée Résistance Terre JCJ :
27 Épée Résistance Feu JCJ :
27 Épée Résistance Eau JCJ :
27 Épée Résistance Air JCJ :
27 Épée Résistance Neutre JCJ :
27 Épée % Résistance Terre JCJ :
27 Épée % Résistance Feu JCJ :
27 Épée % Résistance Eau JCJ :
27 Épée % Résistance Air JCJ :
27 Épée % Rés. Neutre JCJ :
27 Épée EffetsAgilité :
22 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
28 Épée (dommages Neutre) :
67 Épée DommagesRenvoie dommages :
22 Épée Dommages Poussée :
22 Épée Dommages Critiques :
22 Épée Puissance Pièges :
22 Épée RésistancesRésistance Terre :
22 Épée Résistance Neutre :
22 Épée % Résistance Terre :
22 Épée % Résistance Feu :
22 Épée % Résistance Eau :
22 Épée % Résistance Air :
22 Épée % Résistance Neutre :
22 Épée Résistance Critiques :
22 Épée Résistance Poussée :
22 Épée Résistance Terre JCJ :
22 Épée Résistance Feu JCJ :
22 Épée Résistance Eau JCJ :
22 Épée Résistance Air JCJ :
22 Épée Résistance Neutre JCJ :
22 Épée % Résistance Terre JCJ :
22 Épée % Résistance Feu JCJ :
22 Épée % Résistance Eau JCJ :
22 Épée % Résistance Air JCJ :
22 Épée % Rés. Neutre JCJ :
22 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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