![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_198.jpg)
Quelle hache pour un Sacrieur air/agilité de niveau 198 pour "dommages critiques" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sacrieur air de niveau 198 pour agilité, dommages critiques et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et (dommages neutre)
sans les armes éthérées.
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Critiques : 11..15% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Esquive PA : 6..8
Armes
(dommages Eau) : 46..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Hache Armes(dommages Terre) :
55 Hache (dommages Neutre) :
45 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
46 Hache Renvoie dommages :
45 Hache Dommages Poussée :
46 Hache Dommages Critiques :
45 Hache - Critère 2 Dommages Pièges :
45 Hache Puissance Pièges :
45 Hache RésistancesRésistance Terre :
47 Hache Résistance Neutre :
46 Hache % Résistance Terre :
46 Hache % Résistance Feu :
49 Hache % Résistance Eau :
47 Hache % Résistance Air :
47 Hache % Résistance Neutre :
46 Hache Résistance Critiques :
46 Hache Résistance Poussée :
45 Hache Résistance Terre JCJ :
45 Hache Résistance Feu JCJ :
45 Hache Résistance Eau JCJ :
45 Hache Résistance Air JCJ :
45 Hache Résistance Neutre JCJ :
45 Hache % Résistance Terre JCJ :
45 Hache % Résistance Feu JCJ :
45 Hache % Résistance Eau JCJ :
45 Hache % Résistance Air JCJ :
45 Hache % Rés. Neutre JCJ :
45 Hache EffetsAgilité :
50 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
53 Hache Armes(dommages Terre) :
59 Hache (dommages Neutre) :
50 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
52 Hache Résistance Neutre :
51 Hache % Résistance Terre :
51 Hache % Résistance Feu :
53 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
51 Hache % Résistance Neutre :
51 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache EffetsAgilité :
20 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
31 Hache Armes(dommages Terre) :
29 Hache DommagesDommages Neutre :
21 Hache Renvoie dommages :
20 Hache Dommages Poussée :
20 Hache Dommages Critiques :
20 Hache - Critère 2 Dommages Pièges :
20 Hache Puissance Pièges :
20 Hache RésistancesRésistance Terre :
22 Hache Résistance Neutre :
22 Hache % Résistance Terre :
21 Hache % Résistance Feu :
23 Hache % Résistance Eau :
20 Hache % Résistance Air :
21 Hache % Résistance Neutre :
21 Hache Résistance Critiques :
21 Hache Résistance Poussée :
20 Hache Résistance Terre JCJ :
20 Hache Résistance Feu JCJ :
20 Hache Résistance Eau JCJ :
20 Hache Résistance Air JCJ :
20 Hache Résistance Neutre JCJ :
20 Hache % Résistance Terre JCJ :
20 Hache % Résistance Feu JCJ :
20 Hache % Résistance Eau JCJ :
20 Hache % Résistance Air JCJ :
20 Hache % Rés. Neutre JCJ :
20 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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