![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_198.jpg)
Quel marteau pour un Sacrieur de niveau 198 pour "(vol Eau)", "% Résistance Neutre" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sacrieur de niveau 198 pour (vol eau), % résistance neutre et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en (vol eau), % résistance neutre et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 199
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Marteau Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
106 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau (dommages Eau) :
71 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Terre :
19 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
12 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau EffetsIntelligence :
126 Marteau Coups Critiques :
24 Marteau Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau (dommages Eau) :
72 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau (vol Eau) :
10 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
10 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Marteau Dommages Poussée :
10 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
10 Marteau Puissance Pièges :
10 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
10 Marteau Résistance Terre JCJ :
10 Marteau Résistance Feu JCJ :
10 Marteau Résistance Eau JCJ :
10 Marteau Résistance Air JCJ :
10 Marteau Résistance Neutre JCJ :
10 Marteau % Résistance Terre JCJ :
10 Marteau % Résistance Feu JCJ :
10 Marteau % Résistance Eau JCJ :
10 Marteau % Résistance Air JCJ :
10 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
10 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau Coups Critiques :
24 Marteau Armes(dommages Terre) :
105 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau (vol Eau) :
8 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
12 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
8 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
16 Marteau Résistance Feu :
12 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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