Quelle cape pour un Sacrieur Sagesse de niveau 197 pour "(dommages Neutre)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sacrieur de niveau 197 pour sagesse, (dommages neutre) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et résistance terre.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Neutre) :
26 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
31 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
38 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
50 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
45 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape EffetsSagesse :
116 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
126 Cape Armes(dommages Terre) :
116 Cape DommagesDommages Neutre :
119 Cape Renvoie dommages :
116 Cape Dommages Poussée :
116 Cape Dommages Critiques :
116 Cape Dommages Pièges :
117 Cape Puissance Pièges :
117 Cape RésistancesRésistance Terre :
116 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
117 Cape % Résistance Terre :
120 Cape % Résistance Feu :
125 Cape % Résistance Eau :
121 Cape % Résistance Air :
121 Cape % Résistance Neutre :
119 Cape Résistance Critiques :
117 Cape Résistance Poussée :
116 Cape Résistance Terre JCJ :
116 Cape Résistance Feu JCJ :
116 Cape Résistance Eau JCJ :
116 Cape Résistance Air JCJ :
116 Cape Résistance Neutre JCJ :
116 Cape % Résistance Terre JCJ :
116 Cape % Résistance Feu JCJ :
116 Cape % Résistance Eau JCJ :
116 Cape % Résistance Air JCJ :
116 Cape % Rés. Neutre JCJ :
116 Cape EffetsSagesse :
106 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
116 Cape Armes(dommages Terre) :
106 Cape (dommages Neutre) :
106 Cape - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
109 Cape Renvoie dommages :
106 Cape Dommages Poussée :
106 Cape Dommages Critiques :
106 Cape Dommages Pièges :
108 Cape Puissance Pièges :
107 Cape RésistancesRésistance Neutre :
114 Cape % Résistance Terre :
111 Cape % Résistance Feu :
118 Cape % Résistance Eau :
113 Cape % Résistance Air :
114 Cape % Résistance Neutre :
109 Cape Résistance Critiques :
107 Cape Résistance Poussée :
106 Cape Résistance Terre JCJ :
106 Cape Résistance Feu JCJ :
106 Cape Résistance Eau JCJ :
106 Cape Résistance Air JCJ :
106 Cape Résistance Neutre JCJ :
106 Cape % Résistance Terre JCJ :
106 Cape % Résistance Feu JCJ :
106 Cape % Résistance Eau JCJ :
106 Cape % Résistance Air JCJ :
106 Cape % Rés. Neutre JCJ :
106 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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