Quelle cape pour un Sacrieur sagesse de niveau 197 pour "(vol air)" et "chance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sacrieur de niveau 197 pour sagesse, (vol air) et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et chance
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
46 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape (vol Air) :
46 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
48 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
65 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
56 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape EffetsChance :
112 Cape - Critère 3 Sagesse :
112 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
122 Cape Armes(dommages Terre) :
112 Cape (dommages Neutre) :
112 Cape DommagesDommages Neutre :
115 Cape Renvoie dommages :
112 Cape Dommages Poussée :
112 Cape Dommages Critiques :
112 Cape Dommages Pièges :
114 Cape Puissance Pièges :
113 Cape RésistancesRésistance Terre :
117 Cape Résistance Neutre :
114 Cape % Résistance Terre :
117 Cape % Résistance Feu :
122 Cape % Résistance Eau :
114 Cape % Résistance Air :
118 Cape % Résistance Neutre :
114 Cape Résistance Critiques :
113 Cape Résistance Poussée :
112 Cape Résistance Terre JCJ :
112 Cape Résistance Feu JCJ :
112 Cape Résistance Eau JCJ :
112 Cape Résistance Air JCJ :
112 Cape Résistance Neutre JCJ :
112 Cape % Résistance Terre JCJ :
112 Cape % Résistance Feu JCJ :
112 Cape % Résistance Eau JCJ :
112 Cape % Résistance Air JCJ :
112 Cape % Rés. Neutre JCJ :
112 Cape EffetsSagesse :
93 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
103 Cape Armes(dommages Terre) :
93 Cape (dommages Neutre) :
93 Cape (vol Air) :
93 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
93 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
93 Cape Puissance Pièges :
94 Cape RésistancesRésistance Terre :
101 Cape Résistance Neutre :
98 Cape % Résistance Terre :
98 Cape % Résistance Feu :
105 Cape % Résistance Eau :
99 Cape % Résistance Air :
101 Cape % Résistance Neutre :
95 Cape Résistance Critiques :
94 Cape Résistance Poussée :
93 Cape Résistance Terre JCJ :
93 Cape Résistance Feu JCJ :
93 Cape Résistance Eau JCJ :
93 Cape Résistance Air JCJ :
93 Cape Résistance Neutre JCJ :
93 Cape % Résistance Terre JCJ :
93 Cape % Résistance Feu JCJ :
93 Cape % Résistance Eau JCJ :
93 Cape % Résistance Air JCJ :
93 Cape % Rés. Neutre JCJ :
93 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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