Quelle cape pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 197 pour "intelligence" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sacrieur terre de niveau 197 pour force, intelligence et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et (vol feu).
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape (vol Feu) :
48 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
53 Cape Dommages Critiques :
53 Cape Puissance Pièges :
52 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
70 Cape % Résistance Eau :
67 Cape % Résistance Air :
67 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
55 Cape Résistance Poussée :
50 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape EffetsForce :
46 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape (vol Feu) :
46 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
50 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
65 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
66 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
60 Cape Résistance Critiques :
54 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape EffetsForce :
84 Cape - Critère 1 Intelligence :
84 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
112 Cape Armes(dommages Terre) :
84 Cape (dommages Neutre) :
84 Cape DommagesRenvoie dommages :
84 Cape Dommages Poussée :
87 Cape Dommages Critiques :
88 Cape Puissance Pièges :
87 Cape RésistancesRésistance Terre :
99 Cape Résistance Neutre :
100 Cape % Résistance Terre :
94 Cape % Résistance Feu :
97 Cape % Résistance Eau :
101 Cape % Résistance Air :
99 Cape % Résistance Neutre :
95 Cape Résistance Critiques :
88 Cape Résistance Poussée :
85 Cape Résistance Terre JCJ :
84 Cape Résistance Feu JCJ :
84 Cape Résistance Eau JCJ :
84 Cape Résistance Air JCJ :
84 Cape Résistance Neutre JCJ :
84 Cape % Résistance Terre JCJ :
84 Cape % Résistance Feu JCJ :
84 Cape % Résistance Eau JCJ :
84 Cape % Résistance Air JCJ :
84 Cape % Rés. Neutre JCJ :
84 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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