Quelles dagues pour un Sacrieur eau/chance de niveau 196 pour "dommages" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur eau de niveau 196 pour chance, dommages et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et dommages pièges.
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 201..400
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 11..20
% Résistance Terre : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 300
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 16..20
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135
Agilité : 45
Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100
Chance : 46..135
Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages Pièges : 16..20
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14
(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20
Intelligence : 11..50
Chance : 26..125
Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40
Intelligence : 11..40
Chance : 26..105
Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105
Vitalité : 24..45
Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100
Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105
Agilité : 80
Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Dagues Armes(dommages Terre) :
74 Dagues (dommages Feu) :
91 Dagues (dommages Eau) :
79 Dagues (dommages Air) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
21 Dagues Dommages Neutre :
20 Dagues Dommages :
18 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
18 Dagues Dommages Poussée :
18 Dagues Dommages Critiques :
19 Dagues Dommages Pièges :
18 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
19 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
19 Dagues Résistance Eau :
21 Dagues Résistance Air :
19 Dagues Résistance Neutre :
21 Dagues % Résistance Terre :
18 Dagues % Résistance Feu :
18 Dagues % Résistance Eau :
18 Dagues % Résistance Air :
20 Dagues % Résistance Neutre :
21 Dagues Résistance Critiques :
19 Dagues Résistance Poussée :
18 Dagues Résistance Terre JCJ :
18 Dagues Résistance Feu JCJ :
18 Dagues Résistance Eau JCJ :
18 Dagues Résistance Air JCJ :
18 Dagues Résistance Neutre JCJ :
18 Dagues % Résistance Terre JCJ :
18 Dagues % Résistance Feu JCJ :
18 Dagues % Résistance Eau JCJ :
18 Dagues % Résistance Air JCJ :
18 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
18 Dagues EffetsChance :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Feu) :
218 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
279 Dagues (dommages Neutre) :
304 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
163 Dagues % Résistance Neutre :
163 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsChance :
169 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
187 Dagues Armes(dommages Terre) :
213 Dagues (dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues (dommages Neutre) :
307 Dagues DommagesDommages Terre :
171 Dagues Dommages Neutre :
171 Dagues Dommages :
169 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
172 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
170 Dagues % Résistance Neutre :
171 Dagues Résistance Critiques :
170 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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