Quelle cape pour un Sacrieur Sagesse de niveau 194 pour "dommages pièges" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur de niveau 194 pour Sagesse, Dommages Pièges et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Pièges et Retrait PA.
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
8 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Dommages Pièges :
8 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
28 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
33 Cape % Résistance Neutre :
23 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsSagesse :
99 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
109 Cape Retrait PA :
99 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
99 Cape (dommages Neutre) :
99 Cape DommagesDommages Neutre :
102 Cape Renvoie dommages :
99 Cape Dommages Poussée :
99 Cape Dommages Critiques :
99 Cape Puissance Pièges :
100 Cape RésistancesRésistance Terre :
109 Cape Résistance Neutre :
107 Cape % Résistance Terre :
104 Cape % Résistance Feu :
111 Cape % Résistance Eau :
106 Cape % Résistance Air :
107 Cape % Résistance Neutre :
102 Cape Résistance Critiques :
100 Cape Résistance Poussée :
99 Cape Résistance Terre JCJ :
99 Cape Résistance Feu JCJ :
99 Cape Résistance Eau JCJ :
99 Cape Résistance Air JCJ :
99 Cape Résistance Neutre JCJ :
99 Cape % Résistance Terre JCJ :
99 Cape % Résistance Feu JCJ :
99 Cape % Résistance Eau JCJ :
99 Cape % Résistance Air JCJ :
99 Cape % Rés. Neutre JCJ :
99 Cape EffetsSagesse :
100 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
110 Cape Armes(dommages Terre) :
100 Cape (dommages Neutre) :
100 Cape DommagesDommages Neutre :
103 Cape Renvoie dommages :
100 Cape Dommages Poussée :
100 Cape Dommages Critiques :
100 Cape Dommages Pièges :
100 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
101 Cape RésistancesRésistance Terre :
109 Cape Résistance Neutre :
108 Cape % Résistance Terre :
105 Cape % Résistance Feu :
112 Cape % Résistance Eau :
107 Cape % Résistance Air :
108 Cape % Résistance Neutre :
103 Cape Résistance Critiques :
101 Cape Résistance Poussée :
100 Cape Résistance Terre JCJ :
100 Cape Résistance Feu JCJ :
100 Cape Résistance Eau JCJ :
100 Cape Résistance Air JCJ :
100 Cape Résistance Neutre JCJ :
100 Cape % Résistance Terre JCJ :
100 Cape % Résistance Feu JCJ :
100 Cape % Résistance Eau JCJ :
100 Cape % Résistance Air JCJ :
100 Cape % Rés. Neutre JCJ :
100 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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