Quelles dagues pour un Sacrieur sagesse de niveau 191 pour "initiative" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sacrieur de niveau 191 pour sagesse, initiative et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et (dommages eau).
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
80 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Terre) :
130 Dagues (dommages Feu) :
148 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
234 Dagues (dommages Neutre) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
82 Dagues Dommages Neutre :
80 Dagues Renvoie dommages :
80 Dagues Dommages Poussée :
80 Dagues Dommages Critiques :
80 Dagues Dommages Pièges :
81 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues RésistancesRésistance Terre :
82 Dagues Résistance Feu :
81 Dagues Résistance Eau :
83 Dagues Résistance Air :
81 Dagues Résistance Neutre :
85 Dagues % Résistance Terre :
80 Dagues % Résistance Feu :
81 Dagues % Résistance Eau :
80 Dagues % Résistance Air :
82 Dagues % Résistance Neutre :
82 Dagues Résistance Critiques :
80 Dagues Résistance Poussée :
80 Dagues Résistance Terre JCJ :
80 Dagues Résistance Feu JCJ :
80 Dagues Résistance Eau JCJ :
80 Dagues Résistance Air JCJ :
80 Dagues Résistance Neutre JCJ :
80 Dagues % Résistance Terre JCJ :
80 Dagues % Résistance Feu JCJ :
80 Dagues % Résistance Eau JCJ :
80 Dagues % Résistance Air JCJ :
80 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
80 Dagues EffetsSagesse :
237 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
250 Dagues Armes(dommages Terre) :
271 Dagues (dommages Feu) :
277 Dagues (dommages Eau) :
237 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
337 Dagues (dommages Neutre) :
374 Dagues DommagesDommages Terre :
238 Dagues Dommages Neutre :
237 Dagues Renvoie dommages :
237 Dagues Dommages Poussée :
237 Dagues Dommages Critiques :
237 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
239 Dagues Résistance Feu :
237 Dagues Résistance Eau :
238 Dagues Résistance Air :
238 Dagues Résistance Neutre :
240 Dagues % Résistance Terre :
238 Dagues % Résistance Feu :
238 Dagues % Résistance Eau :
237 Dagues % Résistance Air :
238 Dagues % Résistance Neutre :
237 Dagues Résistance Critiques :
237 Dagues Résistance Poussée :
237 Dagues Résistance Terre JCJ :
237 Dagues Résistance Feu JCJ :
237 Dagues Résistance Eau JCJ :
237 Dagues Résistance Air JCJ :
237 Dagues Résistance Neutre JCJ :
237 Dagues % Résistance Terre JCJ :
237 Dagues % Résistance Feu JCJ :
237 Dagues % Résistance Eau JCJ :
237 Dagues % Résistance Air JCJ :
237 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
237 Dagues EffetsSagesse :
204 Dagues - Critère 1 Initiative :
204 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
214 Dagues Armes(dommages Terre) :
239 Dagues (dommages Feu) :
246 Dagues (dommages Air) :
303 Dagues (dommages Neutre) :
333 Dagues DommagesDommages Terre :
205 Dagues Dommages Neutre :
204 Dagues Renvoie dommages :
204 Dagues Dommages Poussée :
204 Dagues Dommages Critiques :
204 Dagues Dommages Pièges :
205 Dagues Puissance Pièges :
205 Dagues RésistancesRésistance Terre :
207 Dagues Résistance Feu :
205 Dagues Résistance Eau :
206 Dagues Résistance Air :
207 Dagues Résistance Neutre :
208 Dagues % Résistance Terre :
204 Dagues % Résistance Feu :
205 Dagues % Résistance Eau :
204 Dagues % Résistance Air :
206 Dagues % Résistance Neutre :
204 Dagues Résistance Critiques :
204 Dagues Résistance Poussée :
204 Dagues Résistance Terre JCJ :
204 Dagues Résistance Feu JCJ :
204 Dagues Résistance Eau JCJ :
204 Dagues Résistance Air JCJ :
204 Dagues Résistance Neutre JCJ :
204 Dagues % Résistance Terre JCJ :
204 Dagues % Résistance Feu JCJ :
204 Dagues % Résistance Eau JCJ :
204 Dagues % Résistance Air JCJ :
204 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
204 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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