Quel marteau pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 187 pour "(vol Neutre)" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur feu de niveau 187 pour intelligence, (vol neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et initiative.
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
20 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
34 Marteau Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
171 Marteau (dommages Eau) :
79 Marteau (dommages Air) :
91 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau (vol Neutre) :
20 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
23 Marteau Renvoie dommages :
20 Marteau Dommages Poussée :
20 Marteau Dommages Critiques :
21 Marteau Dommages Pièges :
20 Marteau Puissance Pièges :
20 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
22 Marteau Résistance Air :
22 Marteau Résistance Neutre :
27 Marteau % Résistance Terre :
22 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
23 Marteau % Résistance Air :
21 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
20 Marteau Résistance Feu JCJ :
20 Marteau Résistance Eau JCJ :
20 Marteau Résistance Air JCJ :
20 Marteau Résistance Neutre JCJ :
20 Marteau % Résistance Terre JCJ :
20 Marteau % Résistance Feu JCJ :
20 Marteau % Résistance Eau JCJ :
20 Marteau % Résistance Air JCJ :
20 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
20 Marteau EffetsIntelligence :
128 Marteau - Critère 1 Initiative :
128 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
135 Marteau Armes(dommages Terre) :
212 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau DommagesDommages Terre :
130 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
130 Marteau Dommages Neutre :
133 Marteau Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
133 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
130 Marteau Résistance Air :
130 Marteau Résistance Neutre :
134 Marteau % Résistance Terre :
130 Marteau % Résistance Feu :
132 Marteau % Résistance Eau :
131 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
132 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
175 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
124 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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