![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 183](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_feu_183.jpg)
Quelle ceinture pour un Sacrieur vitalité de niveau 183 pour "Retrait PM" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur de niveau 183 pour vitalité, retrait pm et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et % résistance neutre.
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Ceinture Coups Critiques :
86 Ceinture Retrait PM :
22 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
168 Ceinture Vitalité :
153 Ceinture - Critère 1 Invocations :
157 Ceinture Prospection :
166 Ceinture Coups Critiques :
171 Ceinture Armes(dommages Terre) :
153 Ceinture (dommages Feu) :
153 Ceinture (dommages Eau) :
153 Ceinture (dommages Air) :
153 Ceinture (dommages Neutre) :
153 Ceinture (vol Terre) :
153 Ceinture (vol Neutre) :
153 Ceinture DommagesDommages Terre :
154 Ceinture Dommages Feu :
154 Ceinture Dommages Eau :
153 Ceinture Dommages Air :
155 Ceinture Dommages Neutre :
154 Ceinture Renvoie dommages :
154 Ceinture Dommages Poussée :
155 Ceinture Dommages Critiques :
155 Ceinture Dommages Pièges :
155 Ceinture Puissance Pièges :
154 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
156 Ceinture Résistance Feu :
157 Ceinture Résistance Eau :
157 Ceinture Résistance Air :
157 Ceinture Résistance Neutre :
157 Ceinture % Résistance Terre :
157 Ceinture % Résistance Feu :
161 Ceinture % Résistance Eau :
160 Ceinture % Résistance Air :
163 Ceinture % Résistance Neutre :
153 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
153 Ceinture Résistance Poussée :
155 Ceinture Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture Résistance Air JCJ :
153 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture % Résistance Air JCJ :
153 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
153 Ceinture EffetsIntelligence :
165 Ceinture Vitalité :
149 Ceinture - Critère 1 Invocations :
154 Ceinture Prospection :
163 Ceinture Coups Critiques :
169 Ceinture Retrait PM :
149 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Ceinture (dommages Feu) :
149 Ceinture (dommages Eau) :
149 Ceinture (dommages Air) :
149 Ceinture (dommages Neutre) :
149 Ceinture (vol Terre) :
149 Ceinture (vol Neutre) :
149 Ceinture DommagesDommages Terre :
150 Ceinture Dommages Feu :
150 Ceinture Dommages Eau :
149 Ceinture Dommages Air :
151 Ceinture Dommages Neutre :
149 Ceinture Renvoie dommages :
150 Ceinture Dommages Poussée :
150 Ceinture Dommages Critiques :
151 Ceinture Dommages Pièges :
151 Ceinture Puissance Pièges :
150 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
152 Ceinture Résistance Feu :
153 Ceinture Résistance Eau :
153 Ceinture Résistance Air :
153 Ceinture Résistance Neutre :
153 Ceinture % Résistance Terre :
154 Ceinture % Résistance Feu :
157 Ceinture % Résistance Eau :
157 Ceinture % Résistance Air :
160 Ceinture Résistance Critiques :
149 Ceinture Résistance Poussée :
150 Ceinture Résistance Terre JCJ :
149 Ceinture Résistance Feu JCJ :
149 Ceinture Résistance Eau JCJ :
149 Ceinture Résistance Air JCJ :
149 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
149 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
149 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
149 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
149 Ceinture % Résistance Air JCJ :
149 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
149 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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