Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 183 pour "Pods" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur de niveau 183 pour Vitalité, Pods et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Pods et Coups Critiques.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
116 Ceinture Invocations :
106 Ceinture Prospection :
126 Ceinture Coups Critiques :
94 Ceinture - Critère 3 Pods :
94 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
104 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
96 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
112 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture EffetsIntelligence :
181 Ceinture Vitalité :
168 Ceinture - Critère 1 Invocations :
170 Ceinture Prospection :
180 Ceinture Coups Critiques :
168 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
168 Ceinture (dommages Feu) :
168 Ceinture (dommages Eau) :
168 Ceinture (dommages Air) :
168 Ceinture (dommages Neutre) :
168 Ceinture (vol Terre) :
168 Ceinture (vol Neutre) :
168 Ceinture DommagesDommages Terre :
168 Ceinture Dommages Feu :
169 Ceinture Dommages Eau :
168 Ceinture Dommages Air :
170 Ceinture Dommages Neutre :
169 Ceinture Renvoie dommages :
169 Ceinture Dommages Poussée :
170 Ceinture Dommages Critiques :
169 Ceinture Dommages Pièges :
169 Ceinture Puissance Pièges :
168 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
171 Ceinture Résistance Feu :
172 Ceinture Résistance Eau :
172 Ceinture Résistance Air :
172 Ceinture Résistance Neutre :
171 Ceinture % Résistance Terre :
172 Ceinture % Résistance Feu :
175 Ceinture % Résistance Eau :
176 Ceinture % Résistance Air :
177 Ceinture % Résistance Neutre :
171 Ceinture Résistance Critiques :
168 Ceinture Résistance Poussée :
170 Ceinture Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture Résistance Air JCJ :
168 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture % Résistance Air JCJ :
168 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
168 Ceinture EffetsIntelligence :
174 Ceinture Vitalité :
160 Ceinture - Critère 1 Invocations :
163 Ceinture Prospection :
173 Ceinture Pods :
160 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
160 Ceinture (dommages Feu) :
160 Ceinture (dommages Eau) :
160 Ceinture (dommages Air) :
160 Ceinture (dommages Neutre) :
160 Ceinture (vol Terre) :
160 Ceinture (vol Neutre) :
160 Ceinture DommagesDommages Terre :
161 Ceinture Dommages Feu :
161 Ceinture Dommages Eau :
160 Ceinture Dommages Air :
162 Ceinture Dommages Neutre :
161 Ceinture Renvoie dommages :
161 Ceinture Dommages Poussée :
162 Ceinture Dommages Critiques :
161 Ceinture Dommages Pièges :
162 Ceinture Puissance Pièges :
160 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
162 Ceinture Résistance Feu :
164 Ceinture Résistance Eau :
164 Ceinture Résistance Air :
164 Ceinture Résistance Neutre :
163 Ceinture % Résistance Terre :
165 Ceinture % Résistance Feu :
168 Ceinture % Résistance Eau :
167 Ceinture % Résistance Air :
169 Ceinture % Résistance Neutre :
164 Ceinture Résistance Critiques :
160 Ceinture Résistance Poussée :
162 Ceinture Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture Résistance Air JCJ :
160 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture % Résistance Air JCJ :
160 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
160 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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