
Quelle ceinture pour un Sacrieur Sagesse de niveau 177 pour "retrait pa" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur de niveau 177 pour sagesse, retrait pa et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et puissance pièges.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1
Agilité : 31..45
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Initiative : 101..200
Dommages Pièges : 6..10
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 16..20
Sagesse : 7..10
Retrait PA : 4..5
Coups Critiques : 2
Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Air : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..50
Prospection : 9..13
Dommages : 6..8
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Prospection : 16..20
Dommages Pièges : 16..20
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 9..12
Puissance Pièges : 16..20
Effets
Chance : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Retrait PA : 2..3
Fuite : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Ceinture Coups Critiques :
72 Ceinture Retrait PA :
9 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
128 Ceinture Sagesse :
106 Ceinture - Critère 1 Invocations :
113 Ceinture Prospection :
130 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
106 Ceinture (dommages Feu) :
106 Ceinture (dommages Eau) :
106 Ceinture (dommages Air) :
106 Ceinture (dommages Neutre) :
106 Ceinture (vol Terre) :
106 Ceinture (vol Neutre) :
106 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
112 Ceinture Dommages Eau :
111 Ceinture Dommages Air :
112 Ceinture Dommages Neutre :
112 Ceinture Renvoie dommages :
107 Ceinture Dommages Poussée :
109 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
107 Ceinture Puissance Pièges :
106 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
111 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
111 Ceinture % Résistance Terre :
112 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
114 Ceinture % Résistance Air :
114 Ceinture % Résistance Neutre :
112 Ceinture Résistance Critiques :
107 Ceinture Résistance Poussée :
109 Ceinture Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture Résistance Air JCJ :
106 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture % Résistance Air JCJ :
106 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
106 Ceinture EffetsIntelligence :
125 Ceinture Sagesse :
103 Ceinture - Critère 1 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Retrait PA :
103 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
103 Ceinture (dommages Feu) :
103 Ceinture (dommages Eau) :
103 Ceinture (dommages Air) :
103 Ceinture (dommages Neutre) :
103 Ceinture (vol Terre) :
103 Ceinture (vol Neutre) :
103 Ceinture DommagesDommages Terre :
108 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
108 Ceinture Dommages Air :
109 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
104 Ceinture Dommages Poussée :
106 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
105 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
110 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
111 Ceinture % Résistance Eau :
111 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
104 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture Résistance Air JCJ :
103 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture % Résistance Air JCJ :
103 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
103 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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