Quelle épée pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 169 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur air de niveau 169 pour agilité, (dommages eau) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (dommages feu).
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Épée Armes(dommages Terre) :
258 Épée (dommages Feu) :
114 Épée - Critère 3 (dommages Eau) :
114 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
374 Épée DommagesDommages Neutre :
115 Épée Renvoie dommages :
114 Épée Dommages Poussée :
116 Épée Dommages Critiques :
114 Épée Dommages Pièges :
114 Épée Puissance Pièges :
114 Épée RésistancesRésistance Terre :
115 Épée Résistance Neutre :
115 Épée % Résistance Terre :
115 Épée % Résistance Feu :
118 Épée % Résistance Eau :
117 Épée % Résistance Air :
116 Épée % Résistance Neutre :
117 Épée Résistance Critiques :
115 Épée Résistance Poussée :
116 Épée Résistance Terre JCJ :
114 Épée Résistance Feu JCJ :
114 Épée Résistance Eau JCJ :
114 Épée Résistance Air JCJ :
114 Épée Résistance Neutre JCJ :
114 Épée % Résistance Terre JCJ :
114 Épée % Résistance Feu JCJ :
114 Épée % Résistance Eau JCJ :
114 Épée % Résistance Air JCJ :
114 Épée % Rés. Neutre JCJ :
114 Épée EffetsAgilité :
260 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
269 Épée Armes(dommages Terre) :
338 Épée (dommages Feu) :
260 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
430 Épée DommagesDommages Neutre :
261 Épée Renvoie dommages :
260 Épée Dommages Poussée :
262 Épée Dommages Critiques :
260 Épée Dommages Pièges :
260 Épée Puissance Pièges :
260 Épée RésistancesRésistance Terre :
261 Épée Résistance Neutre :
260 Épée % Résistance Terre :
260 Épée % Résistance Feu :
262 Épée % Résistance Eau :
260 Épée % Résistance Air :
260 Épée % Résistance Neutre :
260 Épée Résistance Critiques :
260 Épée Résistance Poussée :
262 Épée Résistance Terre JCJ :
260 Épée Résistance Feu JCJ :
260 Épée Résistance Eau JCJ :
260 Épée Résistance Air JCJ :
260 Épée Résistance Neutre JCJ :
260 Épée % Résistance Terre JCJ :
260 Épée % Résistance Feu JCJ :
260 Épée % Résistance Eau JCJ :
260 Épée % Résistance Air JCJ :
260 Épée % Rés. Neutre JCJ :
260 Épée EffetsAgilité :
252 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
261 Épée Armes(dommages Terre) :
330 Épée (dommages Eau) :
252 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
422 Épée DommagesDommages Neutre :
253 Épée Renvoie dommages :
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