Quel bâton pour un Sacrieur terre/force de niveau 168 pour "Agilité" et "Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sacrieur terre de niveau 168 pour force, agilité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et résistance air.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
148 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
148 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton EffetsForce :
134 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
134 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton EffetsForce :
237 Bâton - Critère 1 Agilité :
237 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
252 Bâton Armes(dommages Terre) :
291 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
273 Bâton (dommages Air) :
270 Bâton (dommages Neutre) :
328 Bâton DommagesDommages Terre :
238 Bâton Dommages Neutre :
239 Bâton Renvoie dommages :
237 Bâton Dommages Poussée :
238 Bâton Dommages Critiques :
238 Bâton Dommages Pièges :
237 Bâton Puissance Pièges :
237 Bâton RésistancesRésistance Terre :
243 Bâton Résistance Feu :
242 Bâton Résistance Eau :
241 Bâton Résistance Neutre :
243 Bâton % Résistance Terre :
240 Bâton % Résistance Feu :
239 Bâton % Résistance Eau :
240 Bâton % Résistance Air :
240 Bâton % Résistance Neutre :
237 Bâton Résistance Critiques :
240 Bâton Résistance Poussée :
237 Bâton Résistance Terre JCJ :
237 Bâton Résistance Feu JCJ :
237 Bâton Résistance Eau JCJ :
237 Bâton Résistance Air JCJ :
237 Bâton Résistance Neutre JCJ :
237 Bâton % Résistance Terre JCJ :
237 Bâton % Résistance Feu JCJ :
237 Bâton % Résistance Eau JCJ :
237 Bâton % Résistance Air JCJ :
237 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
237 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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