Quelle cape pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 165 pour "Dommages Terre" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur feu de niveau 165 pour Intelligence, Dommages Terre et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Terre et Sagesse.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
89 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesDommages Terre :
89 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
89 Cape Dommages Critiques :
89 Cape Puissance Pièges :
90 Cape RésistancesRésistance Terre :
99 Cape Résistance Neutre :
97 Cape % Résistance Terre :
94 Cape % Résistance Feu :
100 Cape % Résistance Eau :
96 Cape % Résistance Air :
97 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
90 Cape Résistance Poussée :
89 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape EffetsIntelligence :
102 Cape - Critère 1 Sagesse :
102 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
112 Cape Armes(dommages Terre) :
102 Cape (dommages Neutre) :
102 Cape DommagesDommages Neutre :
105 Cape Renvoie dommages :
102 Cape Dommages Poussée :
102 Cape Dommages Critiques :
102 Cape Dommages Pièges :
104 Cape Puissance Pièges :
103 Cape RésistancesRésistance Terre :
111 Cape Résistance Neutre :
110 Cape % Résistance Terre :
107 Cape % Résistance Feu :
110 Cape % Résistance Eau :
109 Cape % Résistance Air :
110 Cape % Résistance Neutre :
105 Cape Résistance Critiques :
103 Cape Résistance Poussée :
102 Cape Résistance Terre JCJ :
102 Cape Résistance Feu JCJ :
102 Cape Résistance Eau JCJ :
102 Cape Résistance Air JCJ :
102 Cape Résistance Neutre JCJ :
102 Cape % Résistance Terre JCJ :
102 Cape % Résistance Feu JCJ :
102 Cape % Résistance Eau JCJ :
102 Cape % Résistance Air JCJ :
102 Cape % Rés. Neutre JCJ :
102 Cape EffetsIntelligence :
54 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape DommagesDommages Terre :
54 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
70 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
68 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
54 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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