Quelle ceinture pour un Sacrieur eau/chance de niveau 162 pour "% Résistance Eau" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur eau de niveau 162 pour chance, % résistance eau et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance eau et agilité.
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
80 Ceinture - Critère 3 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
88 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
85 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsIntelligence :
123 Ceinture Chance :
96 Ceinture - Critère 1 Agilité :
96 Ceinture - Critère 3 Invocations :
110 Ceinture Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
105 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
99 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
105 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
111 Ceinture Résistance Air :
115 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture Chance :
67 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
67 Ceinture (dommages Feu) :
67 Ceinture (dommages Eau) :
67 Ceinture (dommages Air) :
67 Ceinture (dommages Neutre) :
67 Ceinture (vol Neutre) :
67 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
68 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture Résistance Air JCJ :
67 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture % Résistance Air JCJ :
67 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
67 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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