Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 162 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 162 pour vitalité, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et (dommages air).
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
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821 Armes Armes(dommages Terre) :
1379 Armes (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1289 Armes (dommages Air) :
705 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2342 Armes DommagesDommages Terre :
714 Armes Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
705 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
736 Armes Résistance Eau :
731 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
736 Armes % Résistance Terre :
718 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
722 Armes % Résistance Neutre :
723 Armes Résistance Critiques :
711 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsVitalité :
1904 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1963 Armes Armes(dommages Terre) :
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1904 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
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1904 Armes Résistance Neutre JCJ :
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1904 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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