Quelle cape pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 160 pour "sagesse" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur air de niveau 160 pour agilité, sagesse et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et % résistance terre jcj.
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
81 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
81 Cape (dommages Neutre) :
81 Cape DommagesRenvoie dommages :
81 Cape Dommages Poussée :
81 Cape Dommages Critiques :
81 Cape Puissance Pièges :
82 Cape RésistancesRésistance Terre :
91 Cape Résistance Neutre :
89 Cape % Résistance Terre :
86 Cape % Résistance Feu :
93 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
89 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
82 Cape Résistance Poussée :
81 Cape Résistance Terre JCJ :
81 Cape Résistance Feu JCJ :
81 Cape Résistance Eau JCJ :
81 Cape Résistance Air JCJ :
81 Cape Résistance Neutre JCJ :
81 Cape % Résistance Terre JCJ :
81 Cape - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
81 Cape % Résistance Eau JCJ :
81 Cape % Résistance Air JCJ :
81 Cape % Rés. Neutre JCJ :
81 Cape EffetsAgilité :
40 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesRenvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
43 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
53 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
49 Cape % Résistance Neutre :
49 Cape Résistance Critiques :
46 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape EffetsAgilité :
105 Cape - Critère 1 Sagesse :
105 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
113 Cape Armes(dommages Terre) :
105 Cape (dommages Neutre) :
105 Cape DommagesDommages Neutre :
108 Cape Renvoie dommages :
105 Cape Dommages Poussée :
105 Cape Dommages Critiques :
105 Cape Dommages Pièges :
106 Cape Puissance Pièges :
106 Cape RésistancesRésistance Terre :
111 Cape Résistance Neutre :
110 Cape % Résistance Terre :
109 Cape % Résistance Feu :
115 Cape % Résistance Eau :
110 Cape % Résistance Air :
108 Cape % Résistance Neutre :
108 Cape Résistance Critiques :
106 Cape Résistance Poussée :
105 Cape Résistance Terre JCJ :
105 Cape Résistance Feu JCJ :
105 Cape Résistance Eau JCJ :
105 Cape Résistance Air JCJ :
105 Cape Résistance Neutre JCJ :
105 Cape % Résistance Feu JCJ :
105 Cape % Résistance Eau JCJ :
105 Cape % Résistance Air JCJ :
105 Cape % Rés. Neutre JCJ :
105 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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