
Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 160 pour "PO" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 160 pour sagesse, po et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, po et résistance air
sans les objets avec des malus.
J'ai un objet en liste noire.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
322 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
255 Armes (dommages Neutre) :
601 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Air :
51 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes EffetsSagesse :
388 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
587 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
534 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
390 Armes Renvoie dommages :
388 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
395 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
389 Armes Résistance Air :
388 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
393 Armes Résistance Critiques :
389 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
388 Armes Résistance Feu JCJ :
388 Armes Résistance Eau JCJ :
388 Armes Résistance Air JCJ :
388 Armes Résistance Neutre JCJ :
388 Armes % Résistance Terre JCJ :
388 Armes % Résistance Feu JCJ :
388 Armes % Résistance Eau JCJ :
388 Armes % Résistance Air JCJ :
388 Armes % Rés. Neutre JCJ :
388 Armes EffetsSagesse :
400 Armes - Critère 1 PO :
400 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
544 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
781 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
402 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
401 Armes Dommages Critiques :
401 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
407 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
405 Armes % Résistance Air :
407 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
401 Armes Résistance Poussée :
400 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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