Quelle cape pour un Sacrieur Vitalité de niveau 159 pour "résistance critiques" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sacrieur de niveau 159 pour vitalité, résistance critiques et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et dommages pièges
sans les objets avec des conditions.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 160
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
9 Cape DommagesDommages Poussée :
13 Cape Dommages Critiques :
13 Cape Dommages Pièges :
9 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
25 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
33 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
26 Cape % Résistance Neutre :
18 Cape Résistance Critiques :
9 Cape - Critère 2 Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Terre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Eau JCJ :
9 Cape % Résistance Air JCJ :
9 Cape % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape EffetsVitalité :
131 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
140 Cape Armes(dommages Terre) :
131 Cape (dommages Neutre) :
131 Cape DommagesDommages Neutre :
132 Cape Renvoie dommages :
131 Cape Dommages Poussée :
133 Cape Dommages Critiques :
131 Cape Dommages Pièges :
131 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
131 Cape RésistancesRésistance Terre :
135 Cape Résistance Neutre :
137 Cape % Résistance Terre :
134 Cape % Résistance Feu :
134 Cape % Résistance Eau :
134 Cape % Résistance Air :
135 Cape % Résistance Neutre :
132 Cape Résistance Poussée :
131 Cape Résistance Terre JCJ :
131 Cape Résistance Feu JCJ :
131 Cape Résistance Eau JCJ :
131 Cape Résistance Air JCJ :
131 Cape Résistance Neutre JCJ :
131 Cape % Résistance Terre JCJ :
131 Cape % Résistance Feu JCJ :
131 Cape % Résistance Eau JCJ :
131 Cape % Résistance Air JCJ :
131 Cape % Rés. Neutre JCJ :
131 Cape EffetsVitalité :
132 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
141 Cape Armes(dommages Terre) :
132 Cape (dommages Neutre) :
132 Cape DommagesDommages Neutre :
132 Cape Renvoie dommages :
132 Cape Dommages Poussée :
134 Cape Dommages Critiques :
132 Cape Puissance Pièges :
132 Cape RésistancesRésistance Terre :
136 Cape Résistance Neutre :
138 Cape % Résistance Terre :
135 Cape % Résistance Feu :
135 Cape % Résistance Eau :
135 Cape % Résistance Air :
136 Cape % Résistance Neutre :
133 Cape Résistance Critiques :
132 Cape - Critère 2 Résistance Poussée :
132 Cape Résistance Terre JCJ :
132 Cape Résistance Feu JCJ :
132 Cape Résistance Eau JCJ :
132 Cape Résistance Air JCJ :
132 Cape Résistance Neutre JCJ :
132 Cape % Résistance Terre JCJ :
132 Cape % Résistance Feu JCJ :
132 Cape % Résistance Eau JCJ :
132 Cape % Résistance Air JCJ :
132 Cape % Rés. Neutre JCJ :
132 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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