Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 157 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 157 pour vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et fuite
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
212 Armes (dommages Feu) :
286 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
510 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
533 Armes Armes(dommages Terre) :
648 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
646 Armes (dommages Neutre) :
854 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
512 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
512 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
518 Armes Résistance Feu :
514 Armes Résistance Eau :
514 Armes Résistance Air :
514 Armes Résistance Neutre :
519 Armes % Résistance Terre :
512 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
515 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
511 Armes Résistance Poussée :
511 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Eau JCJ :
510 Armes % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
513 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
535 Armes Fuite :
513 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
651 Armes (dommages Feu) :
693 Armes (dommages Eau) :
654 Armes (dommages Air) :
649 Armes (dommages Neutre) :
854 Armes DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
515 Armes Renvoie dommages :
513 Armes Dommages Poussée :
513 Armes Dommages Critiques :
514 Armes Dommages Pièges :
513 Armes Puissance Pièges :
513 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
516 Armes Résistance Eau :
517 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
522 Armes % Résistance Terre :
514 Armes % Résistance Feu :
518 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
517 Armes % Résistance Neutre :
515 Armes Résistance Critiques :
514 Armes Résistance Poussée :
514 Armes Résistance Terre JCJ :
513 Armes Résistance Feu JCJ :
513 Armes Résistance Eau JCJ :
513 Armes Résistance Air JCJ :
513 Armes Résistance Neutre JCJ :
513 Armes % Résistance Terre JCJ :
513 Armes % Résistance Feu JCJ :
513 Armes % Résistance Eau JCJ :
513 Armes % Résistance Air JCJ :
513 Armes % Rés. Neutre JCJ :
513 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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