Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 154 pour "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur air de niveau 154 pour Agilité et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Résistance Neutre
sans les armes éthérées.
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Pelle Armes(dommages Terre) :
5 Pelle (dommages Neutre) :
43 Pelle DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle - Critère 2 % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsAgilité :
8 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
11 Pelle (dommages Neutre) :
47 Pelle DommagesRenvoie dommages :
8 Pelle Dommages Poussée :
8 Pelle Dommages Critiques :
8 Pelle Puissance Pièges :
8 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle % Résistance Terre :
8 Pelle % Résistance Feu :
8 Pelle % Résistance Eau :
8 Pelle % Résistance Air :
9 Pelle % Résistance Neutre :
8 Pelle Résistance Critiques :
9 Pelle Résistance Poussée :
8 Pelle Résistance Terre JCJ :
8 Pelle Résistance Feu JCJ :
8 Pelle Résistance Eau JCJ :
8 Pelle Résistance Air JCJ :
8 Pelle Résistance Neutre JCJ :
8 Pelle % Résistance Terre JCJ :
8 Pelle % Résistance Feu JCJ :
8 Pelle % Résistance Eau JCJ :
8 Pelle % Résistance Air JCJ :
8 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
8 Pelle Critère 3
EffetsAgilité :
10 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
22 Pelle Armes(dommages Terre) :
13 Pelle (dommages Neutre) :
47 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Renvoie dommages :
10 Pelle Dommages Poussée :
10 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Dommages Pièges :
10 Pelle Puissance Pièges :
10 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
10 Pelle - Critère 2 % Résistance Terre :
10 Pelle % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
11 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
10 Pelle Résistance Poussée :
10 Pelle Résistance Terre JCJ :
10 Pelle Résistance Feu JCJ :
10 Pelle Résistance Eau JCJ :
10 Pelle Résistance Air JCJ :
10 Pelle Résistance Neutre JCJ :
10 Pelle % Résistance Terre JCJ :
10 Pelle % Résistance Feu JCJ :
10 Pelle % Résistance Eau JCJ :
10 Pelle % Résistance Air JCJ :
10 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
10 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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