Quel bâton pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 152 pour "dommages critiques" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur terre de niveau 152 pour force, dommages critiques et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et (dommages feu).
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 114Effets
Force : 40
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
262 Bâton (dommages Feu) :
160 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
233 Bâton (dommages Neutre) :
332 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsForce :
264 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
281 Bâton Armes(dommages Terre) :
334 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
300 Bâton (dommages Air) :
328 Bâton (dommages Neutre) :
383 Bâton DommagesDommages Terre :
265 Bâton Dommages Neutre :
265 Bâton Renvoie dommages :
264 Bâton Dommages Poussée :
265 Bâton Dommages Pièges :
264 Bâton Puissance Pièges :
264 Bâton RésistancesRésistance Terre :
270 Bâton Résistance Feu :
269 Bâton Résistance Eau :
268 Bâton Résistance Air :
270 Bâton Résistance Neutre :
270 Bâton % Résistance Terre :
267 Bâton % Résistance Feu :
266 Bâton % Résistance Eau :
267 Bâton % Résistance Air :
268 Bâton % Résistance Neutre :
264 Bâton Résistance Critiques :
265 Bâton Résistance Poussée :
264 Bâton Résistance Terre JCJ :
264 Bâton Résistance Feu JCJ :
264 Bâton Résistance Eau JCJ :
264 Bâton Résistance Air JCJ :
264 Bâton Résistance Neutre JCJ :
264 Bâton % Résistance Terre JCJ :
264 Bâton % Résistance Feu JCJ :
264 Bâton % Résistance Eau JCJ :
264 Bâton % Résistance Air JCJ :
264 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
264 Bâton EffetsForce :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
243 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
125 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
130 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
128 Bâton % Résistance Feu :
127 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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