Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 152 pour "Retrait PM" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 152 pour sagesse, retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et dommages pièges
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
283 Armes (dommages Eau) :
208 Armes (dommages Air) :
214 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Dommages Pièges :
6 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsSagesse :
382 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
420 Armes Armes(dommages Terre) :
526 Armes (dommages Feu) :
580 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
385 Armes Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
382 Armes Dommages Poussée :
383 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
382 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
382 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
384 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
388 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
382 Armes Résistance Feu JCJ :
382 Armes Résistance Eau JCJ :
382 Armes Résistance Air JCJ :
382 Armes Résistance Neutre JCJ :
382 Armes % Résistance Terre JCJ :
382 Armes % Résistance Feu JCJ :
382 Armes % Résistance Eau JCJ :
382 Armes % Résistance Air JCJ :
382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
382 Armes EffetsSagesse :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
420 Armes Retrait PM :
381 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
383 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
390 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
387 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
382 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes Classe
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