![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_terre_151.jpg)
Quelle cape pour un Sacrieur vitalité de niveau 151 pour "PO" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur de niveau 151 pour vitalité, po et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, po et (dommages terre).
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
PO : 1..2Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 3..5
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
PO : 1..2Prospection : 6..20
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
31 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
31 Cape DommagesRenvoie dommages :
31 Cape Dommages Poussée :
35 Cape Dommages Critiques :
34 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Feu :
50 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
47 Cape % Résistance Neutre :
39 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
31 Cape Résistance Terre JCJ :
31 Cape Résistance Feu JCJ :
31 Cape Résistance Eau JCJ :
31 Cape Résistance Air JCJ :
31 Cape Résistance Neutre JCJ :
31 Cape % Résistance Terre JCJ :
31 Cape % Résistance Feu JCJ :
31 Cape % Résistance Eau JCJ :
31 Cape % Résistance Air JCJ :
31 Cape % Rés. Neutre JCJ :
31 Cape EffetsVitalité :
133 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
142 Cape Armes(dommages Terre) :
133 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
133 Cape DommagesDommages Neutre :
134 Cape Renvoie dommages :
133 Cape Dommages Poussée :
135 Cape Dommages Critiques :
133 Cape Dommages Pièges :
133 Cape Puissance Pièges :
133 Cape RésistancesRésistance Terre :
137 Cape Résistance Neutre :
139 Cape % Résistance Terre :
136 Cape % Résistance Feu :
136 Cape % Résistance Eau :
136 Cape % Résistance Air :
137 Cape % Résistance Neutre :
134 Cape Résistance Critiques :
134 Cape Résistance Poussée :
133 Cape Résistance Terre JCJ :
133 Cape Résistance Feu JCJ :
133 Cape Résistance Eau JCJ :
133 Cape Résistance Air JCJ :
133 Cape Résistance Neutre JCJ :
133 Cape % Résistance Terre JCJ :
133 Cape % Résistance Feu JCJ :
133 Cape % Résistance Eau JCJ :
133 Cape % Résistance Air JCJ :
133 Cape % Rés. Neutre JCJ :
133 Cape EffetsVitalité :
140 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
149 Cape Armes(dommages Neutre) :
140 Cape DommagesDommages Neutre :
141 Cape Renvoie dommages :
140 Cape Dommages Poussée :
142 Cape Dommages Critiques :
140 Cape Dommages Pièges :
140 Cape Puissance Pièges :
140 Cape RésistancesRésistance Terre :
143 Cape Résistance Neutre :
145 Cape % Résistance Terre :
143 Cape % Résistance Feu :
143 Cape % Résistance Eau :
143 Cape % Résistance Air :
144 Cape % Résistance Neutre :
141 Cape Résistance Critiques :
141 Cape Résistance Poussée :
140 Cape Résistance Terre JCJ :
140 Cape Résistance Feu JCJ :
140 Cape Résistance Eau JCJ :
140 Cape Résistance Air JCJ :
140 Cape Résistance Neutre JCJ :
140 Cape % Résistance Terre JCJ :
140 Cape % Résistance Feu JCJ :
140 Cape % Résistance Eau JCJ :
140 Cape % Résistance Air JCJ :
140 Cape % Rés. Neutre JCJ :
140 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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