![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_151.jpg)
Quelles dagues pour un Sacrieur terre/force de niveau 151 pour "Dommages Pièges" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sacrieur terre de niveau 151 pour force, dommages pièges et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et intelligence
sans les incarnations.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
161 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
184 Dagues Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
204 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
161 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues EffetsForce :
259 Dagues - Critère 1 Intelligence :
259 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
281 Dagues Armes(dommages Terre) :
287 Dagues (dommages Feu) :
294 Dagues (dommages Eau) :
292 Dagues (dommages Air) :
354 Dagues (dommages Neutre) :
364 Dagues DommagesDommages Terre :
260 Dagues Dommages Neutre :
259 Dagues Renvoie dommages :
259 Dagues Dommages Poussée :
259 Dagues Dommages Critiques :
260 Dagues Puissance Pièges :
260 Dagues RésistancesRésistance Terre :
260 Dagues Résistance Feu :
260 Dagues Résistance Eau :
261 Dagues Résistance Air :
260 Dagues Résistance Neutre :
261 Dagues % Résistance Terre :
259 Dagues % Résistance Feu :
259 Dagues % Résistance Eau :
259 Dagues % Résistance Air :
259 Dagues % Résistance Neutre :
262 Dagues Résistance Critiques :
259 Dagues Résistance Poussée :
259 Dagues Résistance Terre JCJ :
259 Dagues Résistance Feu JCJ :
259 Dagues Résistance Eau JCJ :
259 Dagues Résistance Air JCJ :
259 Dagues Résistance Neutre JCJ :
259 Dagues % Résistance Terre JCJ :
259 Dagues % Résistance Feu JCJ :
259 Dagues % Résistance Eau JCJ :
259 Dagues % Résistance Air JCJ :
259 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
259 Dagues EffetsForce :
145 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
186 Dagues (dommages Feu) :
206 Dagues (dommages Eau) :
190 Dagues (dommages Air) :
266 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
146 Dagues Dommages Neutre :
145 Dagues Renvoie dommages :
145 Dagues Dommages Poussée :
145 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
145 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
148 Dagues Résistance Air :
146 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
145 Dagues % Résistance Feu :
145 Dagues % Résistance Eau :
145 Dagues % Résistance Air :
145 Dagues % Résistance Neutre :
148 Dagues Résistance Critiques :
145 Dagues Résistance Poussée :
145 Dagues Résistance Terre JCJ :
145 Dagues Résistance Feu JCJ :
145 Dagues Résistance Eau JCJ :
145 Dagues Résistance Air JCJ :
145 Dagues Résistance Neutre JCJ :
145 Dagues % Résistance Terre JCJ :
145 Dagues % Résistance Feu JCJ :
145 Dagues % Résistance Eau JCJ :
145 Dagues % Résistance Air JCJ :
145 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
145 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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