Quelle ceinture pour un Sacrieur sagesse de niveau 150 pour "fuite" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur de niveau 150 pour sagesse, fuite et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et % résistance air jcj.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
49 Ceinture Coups Critiques :
69 Ceinture Fuite :
13 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
17 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
26 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
112 Ceinture Sagesse :
91 Ceinture - Critère 1 Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
91 Ceinture (dommages Feu) :
91 Ceinture (dommages Eau) :
91 Ceinture (dommages Air) :
91 Ceinture (dommages Neutre) :
91 Ceinture (vol Neutre) :
91 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
95 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
92 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
97 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture Résistance Air JCJ :
91 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture % Résistance Air JCJ :
91 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
91 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Sagesse :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
103 Ceinture Prospection :
118 Ceinture Coups Critiques :
125 Ceinture Fuite :
96 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
100 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
97 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
100 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
99 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
103 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
97 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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