Quelles dagues pour un Sacrieur eau/chance de niveau 147 pour "(dommages Air)" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur eau de niveau 147 pour chance, (dommages air) et pods.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et pods.
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
183 Dagues Pods :
161 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
211 Dagues (dommages Feu) :
228 Dagues (dommages Eau) :
215 Dagues (dommages Air) :
161 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
354 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues EffetsChance :
151 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
170 Dagues Pods :
151 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
196 Dagues (dommages Feu) :
206 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
153 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
152 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues EffetsChance :
268 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
284 Dagues Armes(dommages Terre) :
306 Dagues (dommages Feu) :
317 Dagues (dommages Eau) :
304 Dagues (dommages Air) :
268 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
403 Dagues DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
268 Dagues Renvoie dommages :
268 Dagues Dommages Poussée :
268 Dagues Dommages Critiques :
268 Dagues Dommages Pièges :
269 Dagues Puissance Pièges :
269 Dagues RésistancesRésistance Terre :
270 Dagues Résistance Feu :
269 Dagues Résistance Eau :
270 Dagues Résistance Air :
270 Dagues Résistance Neutre :
272 Dagues % Résistance Terre :
268 Dagues % Résistance Feu :
268 Dagues % Résistance Eau :
268 Dagues % Résistance Air :
268 Dagues % Résistance Neutre :
270 Dagues Résistance Critiques :
268 Dagues Résistance Poussée :
268 Dagues Résistance Terre JCJ :
268 Dagues Résistance Feu JCJ :
268 Dagues Résistance Eau JCJ :
268 Dagues Résistance Air JCJ :
268 Dagues Résistance Neutre JCJ :
268 Dagues % Résistance Terre JCJ :
268 Dagues % Résistance Feu JCJ :
268 Dagues % Résistance Eau JCJ :
268 Dagues % Résistance Air JCJ :
268 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
268 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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