
Quelle épée pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 146 pour "PM" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur eau de niveau 146 pour chance, pm et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et agilité.
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
204 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
215 Épée Armes(dommages Terre) :
284 Épée (dommages Neutre) :
370 Épée DommagesDommages Neutre :
205 Épée Renvoie dommages :
204 Épée Dommages Poussée :
206 Épée Dommages Critiques :
204 Épée Dommages Pièges :
204 Épée Puissance Pièges :
204 Épée RésistancesRésistance Terre :
205 Épée Résistance Neutre :
204 Épée % Résistance Terre :
204 Épée % Résistance Feu :
206 Épée % Résistance Eau :
204 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
204 Épée Résistance Critiques :
204 Épée Résistance Poussée :
206 Épée Résistance Terre JCJ :
204 Épée Résistance Feu JCJ :
204 Épée Résistance Eau JCJ :
204 Épée Résistance Air JCJ :
204 Épée Résistance Neutre JCJ :
204 Épée % Résistance Terre JCJ :
204 Épée % Résistance Feu JCJ :
204 Épée % Résistance Eau JCJ :
204 Épée % Résistance Air JCJ :
204 Épée % Rés. Neutre JCJ :
204 Épée EffetsChance :
313 Épée - Critère 1 Agilité :
313 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
322 Épée Armes(dommages Terre) :
374 Épée (dommages Neutre) :
431 Épée DommagesDommages Neutre :
314 Épée Renvoie dommages :
313 Épée Dommages Poussée :
315 Épée Dommages Critiques :
313 Épée Dommages Pièges :
313 Épée Puissance Pièges :
313 Épée RésistancesRésistance Terre :
314 Épée Résistance Neutre :
313 Épée % Résistance Terre :
313 Épée % Résistance Feu :
315 Épée % Résistance Eau :
313 Épée % Résistance Air :
313 Épée % Résistance Neutre :
313 Épée Résistance Critiques :
313 Épée Résistance Poussée :
315 Épée Résistance Terre JCJ :
313 Épée Résistance Feu JCJ :
313 Épée Résistance Eau JCJ :
313 Épée Résistance Air JCJ :
313 Épée Résistance Neutre JCJ :
313 Épée % Résistance Terre JCJ :
313 Épée % Résistance Feu JCJ :
313 Épée % Résistance Eau JCJ :
313 Épée % Résistance Air JCJ :
313 Épée % Rés. Neutre JCJ :
313 Épée EffetsChance :
168 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
182 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
348 Épée DommagesDommages Neutre :
169 Épée Renvoie dommages :
168 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
168 Épée Dommages Pièges :
168 Épée Puissance Pièges :
168 Épée RésistancesRésistance Terre :
169 Épée Résistance Neutre :
169 Épée % Résistance Terre :
168 Épée % Résistance Feu :
173 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
168 Épée Résistance Poussée :
170 Épée Résistance Terre JCJ :
168 Épée Résistance Feu JCJ :
168 Épée Résistance Eau JCJ :
168 Épée Résistance Air JCJ :
168 Épée Résistance Neutre JCJ :
168 Épée % Résistance Terre JCJ :
168 Épée % Résistance Feu JCJ :
168 Épée % Résistance Eau JCJ :
168 Épée % Résistance Air JCJ :
168 Épée % Rés. Neutre JCJ :
168 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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