
Quelle épée pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 146 pour "intelligence" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur eau de niveau 146 pour chance, intelligence et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et agilité.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
322 Épée - Critère 2 Agilité :
322 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
331 Épée Armes(dommages Terre) :
373 Épée (dommages Neutre) :
445 Épée DommagesDommages Neutre :
323 Épée Renvoie dommages :
322 Épée Dommages Poussée :
324 Épée Dommages Critiques :
322 Épée Dommages Pièges :
322 Épée Puissance Pièges :
322 Épée RésistancesRésistance Terre :
323 Épée Résistance Neutre :
322 Épée % Résistance Terre :
322 Épée % Résistance Feu :
324 Épée % Résistance Eau :
322 Épée % Résistance Air :
322 Épée % Résistance Neutre :
322 Épée Résistance Critiques :
322 Épée Résistance Poussée :
324 Épée Résistance Terre JCJ :
322 Épée Résistance Feu JCJ :
322 Épée Résistance Eau JCJ :
322 Épée Résistance Air JCJ :
322 Épée Résistance Neutre JCJ :
322 Épée % Résistance Terre JCJ :
322 Épée % Résistance Feu JCJ :
322 Épée % Résistance Eau JCJ :
322 Épée % Résistance Air JCJ :
322 Épée % Rés. Neutre JCJ :
322 Épée EffetsChance :
313 Épée - Critère 1 Agilité :
313 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
322 Épée Armes(dommages Terre) :
374 Épée (dommages Neutre) :
431 Épée DommagesDommages Neutre :
314 Épée Renvoie dommages :
313 Épée Dommages Poussée :
315 Épée Dommages Critiques :
313 Épée Dommages Pièges :
313 Épée Puissance Pièges :
313 Épée RésistancesRésistance Terre :
314 Épée Résistance Neutre :
313 Épée % Résistance Terre :
313 Épée % Résistance Feu :
315 Épée % Résistance Eau :
313 Épée % Résistance Air :
313 Épée % Résistance Neutre :
313 Épée Résistance Critiques :
313 Épée Résistance Poussée :
315 Épée Résistance Terre JCJ :
313 Épée Résistance Feu JCJ :
313 Épée Résistance Eau JCJ :
313 Épée Résistance Air JCJ :
313 Épée Résistance Neutre JCJ :
313 Épée % Résistance Terre JCJ :
313 Épée % Résistance Feu JCJ :
313 Épée % Résistance Eau JCJ :
313 Épée % Résistance Air JCJ :
313 Épée % Rés. Neutre JCJ :
313 Épée EffetsIntelligence :
282 Épée - Critère 2 Chance :
282 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
294 Épée Armes(dommages Terre) :
353 Épée (dommages Neutre) :
423 Épée DommagesDommages Neutre :
283 Épée Renvoie dommages :
282 Épée Dommages Poussée :
284 Épée Dommages Critiques :
282 Épée Dommages Pièges :
282 Épée Puissance Pièges :
282 Épée RésistancesRésistance Terre :
283 Épée Résistance Neutre :
282 Épée % Résistance Terre :
282 Épée % Résistance Feu :
286 Épée % Résistance Eau :
284 Épée % Résistance Air :
283 Épée % Résistance Neutre :
284 Épée Résistance Critiques :
282 Épée Résistance Poussée :
284 Épée Résistance Terre JCJ :
282 Épée Résistance Feu JCJ :
282 Épée Résistance Eau JCJ :
282 Épée Résistance Air JCJ :
282 Épée Résistance Neutre JCJ :
282 Épée % Résistance Terre JCJ :
282 Épée % Résistance Feu JCJ :
282 Épée % Résistance Eau JCJ :
282 Épée % Résistance Air JCJ :
282 Épée % Rés. Neutre JCJ :
282 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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