Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 146 pour "Intelligence" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur air de niveau 146 pour Agilité, Intelligence et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et Dommages Pièges.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
155 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
194 Dagues (dommages Feu) :
194 Dagues (dommages Eau) :
198 Dagues (dommages Air) :
279 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
156 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
157 Dagues Résistance Air :
157 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
156 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues EffetsAgilité :
231 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
264 Dagues (dommages Feu) :
275 Dagues (dommages Eau) :
275 Dagues (dommages Air) :
319 Dagues (dommages Neutre) :
331 Dagues DommagesDommages Terre :
232 Dagues Dommages Neutre :
231 Dagues Renvoie dommages :
231 Dagues Dommages Poussée :
231 Dagues Dommages Critiques :
232 Dagues Dommages Pièges :
231 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
231 Dagues RésistancesRésistance Terre :
233 Dagues Résistance Feu :
232 Dagues Résistance Eau :
233 Dagues Résistance Air :
232 Dagues Résistance Neutre :
233 Dagues % Résistance Terre :
231 Dagues % Résistance Feu :
231 Dagues % Résistance Eau :
231 Dagues % Résistance Air :
231 Dagues % Résistance Neutre :
232 Dagues Résistance Critiques :
231 Dagues Résistance Poussée :
231 Dagues Résistance Terre JCJ :
231 Dagues Résistance Feu JCJ :
231 Dagues Résistance Eau JCJ :
231 Dagues Résistance Air JCJ :
231 Dagues Résistance Neutre JCJ :
231 Dagues % Résistance Terre JCJ :
231 Dagues % Résistance Feu JCJ :
231 Dagues % Résistance Eau JCJ :
231 Dagues % Résistance Air JCJ :
231 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
231 Dagues EffetsIntelligence :
311 Dagues - Critère 2 Agilité :
311 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
318 Dagues Armes(dommages Terre) :
335 Dagues (dommages Feu) :
338 Dagues (dommages Eau) :
343 Dagues (dommages Air) :
385 Dagues (dommages Neutre) :
383 Dagues DommagesDommages Terre :
312 Dagues Dommages Neutre :
311 Dagues Renvoie dommages :
311 Dagues Dommages Poussée :
311 Dagues Dommages Critiques :
312 Dagues Puissance Pièges :
311 Dagues RésistancesRésistance Terre :
313 Dagues Résistance Feu :
312 Dagues Résistance Eau :
313 Dagues Résistance Air :
312 Dagues Résistance Neutre :
313 Dagues % Résistance Terre :
311 Dagues % Résistance Feu :
311 Dagues % Résistance Eau :
311 Dagues % Résistance Air :
311 Dagues % Résistance Neutre :
312 Dagues Résistance Critiques :
311 Dagues Résistance Poussée :
311 Dagues Résistance Terre JCJ :
311 Dagues Résistance Feu JCJ :
311 Dagues Résistance Eau JCJ :
311 Dagues Résistance Air JCJ :
311 Dagues Résistance Neutre JCJ :
311 Dagues % Résistance Terre JCJ :
311 Dagues % Résistance Feu JCJ :
311 Dagues % Résistance Eau JCJ :
311 Dagues % Résistance Air JCJ :
311 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
311 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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