Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 145 pour "(vol Feu)", "Tacle" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 145 pour (vol feu), tacle et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), tacle et % résistance eau.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Armes Tacle :
21 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
694 Armes (dommages Feu) :
818 Armes (dommages Eau) :
613 Armes (dommages Air) :
699 Armes (dommages Neutre) :
1604 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
21 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsCoups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1614 Armes (vol Feu) :
37 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
37 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsCoups Critiques :
143 Armes Tacle :
31 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1612 Armes (vol Feu) :
31 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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