Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 144 pour "% Résistance Feu JCJ", "(vol Air)" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 144 pour % résistance feu jcj, (vol air) et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en % résistance feu jcj, (vol air) et résistance neutre.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
722 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes (vol Air) :
48 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
48 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
58 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsCoups Critiques :
152 Armes Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
818 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
708 Armes (dommages Neutre) :
1599 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
32 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsCoups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
687 Armes (dommages Feu) :
810 Armes (dommages Eau) :
608 Armes (dommages Air) :
694 Armes (dommages Neutre) :
1596 Armes (vol Air) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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