Quelle épée pour un Sacrieur Vitalité de niveau 14 pour "(dommages feu)" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur de niveau 14 pour Vitalité, (dommages Feu) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 17
Vitalité : -5Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 6Vitalité > 1Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 7Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Force > 26Vitalité > 4Effets
Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -17Force > 28Effets
Vitalité : 13
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -16Force > 26Effets
Vitalité : 12
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 5Effets
Vitalité : 8..12
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 26Effets
Vitalité : 11
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
13 Épée (dommages Feu) :
4 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
31 Épée DommagesDommages Air :
4 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
4 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
4 Épée Résistance Feu JCJ :
4 Épée Résistance Eau JCJ :
4 Épée Résistance Air JCJ :
4 Épée Résistance Neutre JCJ :
4 Épée % Résistance Terre JCJ :
4 Épée % Résistance Feu JCJ :
4 Épée % Résistance Eau JCJ :
4 Épée % Résistance Air JCJ :
4 Épée % Rés. Neutre JCJ :
4 Épée EffetsVitalité :
13 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
20 Épée (dommages Neutre) :
33 Épée DommagesDommages Air :
13 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
13 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
13 Épée Puissance Pièges :
13 Épée RésistancesRésistance Terre :
13 Épée Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
13 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
13 Épée Résistance Critiques :
13 Épée Résistance Poussée :
13 Épée Résistance Terre JCJ :
13 Épée Résistance Feu JCJ :
13 Épée Résistance Eau JCJ :
13 Épée Résistance Air JCJ :
13 Épée Résistance Neutre JCJ :
13 Épée % Résistance Terre JCJ :
13 Épée % Résistance Feu JCJ :
13 Épée % Résistance Eau JCJ :
13 Épée % Résistance Air JCJ :
13 Épée % Rés. Neutre JCJ :
13 Épée EffetsVitalité :
16 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
23 Épée (dommages Feu) :
16 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
36 Épée DommagesRenvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
16 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
16 Épée Résistance Neutre :
16 Épée % Résistance Terre :
16 Épée % Résistance Feu :
16 Épée % Résistance Eau :
16 Épée % Résistance Air :
16 Épée % Résistance Neutre :
16 Épée Résistance Critiques :
16 Épée Résistance Poussée :
16 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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