Quel bâton pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 138 pour "(dommages eau)" et "dommages pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur feu de niveau 138 pour intelligence, (dommages eau) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et dommages pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 114Effets
Force : 19..55Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Bâton Armes(dommages Terre) :
140 Bâton (dommages Feu) :
192 Bâton (dommages Eau) :
48 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
213 Bâton DommagesDommages Neutre :
50 Bâton Renvoie dommages :
48 Bâton Dommages Poussée :
48 Bâton Dommages Critiques :
49 Bâton Dommages Pièges :
48 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
48 Bâton RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
51 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
50 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
51 Bâton Résistance Poussée :
48 Bâton Résistance Terre JCJ :
48 Bâton Résistance Feu JCJ :
48 Bâton Résistance Eau JCJ :
48 Bâton Résistance Air JCJ :
48 Bâton Résistance Neutre JCJ :
48 Bâton % Résistance Terre JCJ :
48 Bâton % Résistance Feu JCJ :
48 Bâton % Résistance Eau JCJ :
48 Bâton % Résistance Air JCJ :
48 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
48 Bâton EffetsIntelligence :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
212 Bâton (dommages Feu) :
230 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton EffetsIntelligence :
186 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
200 Bâton Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
186 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
243 Bâton (dommages Neutre) :
311 Bâton DommagesDommages Terre :
188 Bâton Dommages Neutre :
188 Bâton Renvoie dommages :
186 Bâton Dommages Poussée :
186 Bâton Dommages Critiques :
187 Bâton Puissance Pièges :
186 Bâton RésistancesRésistance Terre :
186 Bâton Résistance Feu :
187 Bâton Résistance Eau :
187 Bâton Résistance Air :
188 Bâton Résistance Neutre :
186 Bâton % Résistance Terre :
187 Bâton % Résistance Feu :
188 Bâton % Résistance Eau :
187 Bâton % Résistance Air :
189 Bâton % Résistance Neutre :
189 Bâton Résistance Critiques :
187 Bâton Résistance Poussée :
186 Bâton Résistance Terre JCJ :
186 Bâton Résistance Feu JCJ :
186 Bâton Résistance Eau JCJ :
186 Bâton Résistance Air JCJ :
186 Bâton Résistance Neutre JCJ :
186 Bâton % Résistance Terre JCJ :
186 Bâton % Résistance Feu JCJ :
186 Bâton % Résistance Eau JCJ :
186 Bâton % Résistance Air JCJ :
186 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
186 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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