Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 138 pour "(dommages Eau)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 138 pour vitalité, (dommages eau) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et résistance terre.
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
698 Armes Armes(dommages Terre) :
1203 Armes (dommages Feu) :
1322 Armes (dommages Eau) :
588 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1210 Armes (dommages Neutre) :
2100 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
588 Armes Dommages Poussée :
590 Armes Dommages Critiques :
591 Armes Dommages Pièges :
590 Armes Puissance Pièges :
590 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
599 Armes Résistance Air :
599 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
597 Armes % Résistance Feu :
607 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
606 Armes % Résistance Neutre :
603 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
588 Armes Résistance Feu JCJ :
588 Armes Résistance Eau JCJ :
588 Armes Résistance Air JCJ :
588 Armes Résistance Neutre JCJ :
588 Armes % Résistance Terre JCJ :
588 Armes % Résistance Feu JCJ :
588 Armes % Résistance Eau JCJ :
588 Armes % Résistance Air JCJ :
588 Armes % Rés. Neutre JCJ :
588 Armes EffetsVitalité :
1276 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1337 Armes Armes(dommages Terre) :
1732 Armes (dommages Feu) :
1816 Armes (dommages Air) :
1737 Armes (dommages Neutre) :
2272 Armes DommagesDommages Terre :
1279 Armes Dommages Neutre :
1278 Armes Renvoie dommages :
1276 Armes Dommages Poussée :
1277 Armes Dommages Critiques :
1277 Armes Dommages Pièges :
1276 Armes Puissance Pièges :
1276 Armes RésistancesRésistance Terre :
1276 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
1280 Armes Résistance Eau :
1281 Armes Résistance Air :
1281 Armes Résistance Neutre :
1277 Armes % Résistance Terre :
1277 Armes % Résistance Feu :
1280 Armes % Résistance Eau :
1278 Armes % Résistance Air :
1280 Armes % Résistance Neutre :
1279 Armes Résistance Critiques :
1277 Armes Résistance Poussée :
1278 Armes Résistance Terre JCJ :
1276 Armes Résistance Feu JCJ :
1276 Armes Résistance Eau JCJ :
1276 Armes Résistance Air JCJ :
1276 Armes Résistance Neutre JCJ :
1276 Armes % Résistance Terre JCJ :
1276 Armes % Résistance Feu JCJ :
1276 Armes % Résistance Eau JCJ :
1276 Armes % Résistance Air JCJ :
1276 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1276 Armes EffetsVitalité :
1665 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1722 Armes Armes(dommages Terre) :
2099 Armes (dommages Feu) :
2186 Armes (dommages Eau) :
1665 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
2104 Armes (dommages Neutre) :
2665 Armes DommagesDommages Terre :
1668 Armes Dommages Neutre :
1667 Armes Renvoie dommages :
1665 Armes Dommages Poussée :
1666 Armes Dommages Critiques :
1666 Armes Dommages Pièges :
1665 Armes Puissance Pièges :
1665 Armes RésistancesRésistance Feu :
1675 Armes Résistance Eau :
1675 Armes Résistance Air :
1675 Armes Résistance Neutre :
1678 Armes % Résistance Terre :
1666 Armes % Résistance Feu :
1670 Armes % Résistance Eau :
1668 Armes % Résistance Air :
1669 Armes % Résistance Neutre :
1668 Armes Résistance Critiques :
1666 Armes Résistance Poussée :
1667 Armes Résistance Terre JCJ :
1665 Armes Résistance Feu JCJ :
1665 Armes Résistance Eau JCJ :
1665 Armes Résistance Air JCJ :
1665 Armes Résistance Neutre JCJ :
1665 Armes % Résistance Terre JCJ :
1665 Armes % Résistance Feu JCJ :
1665 Armes % Résistance Eau JCJ :
1665 Armes % Résistance Air JCJ :
1665 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1665 Armes Classe
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