![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 133](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_133.jpg)
Quel bâton pour un Sacrieur terre/force de niveau 133 pour "(dommages Air)" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sacrieur terre de niveau 133 pour Force, (dommages Air) et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et Prospection.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 62Intelligence > 125Vitalité > 61Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
80 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
96 Bâton Armes(dommages Terre) :
170 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
123 Bâton (dommages Air) :
80 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
230 Bâton DommagesDommages Neutre :
82 Bâton Renvoie dommages :
80 Bâton Dommages Poussée :
81 Bâton Dommages Critiques :
81 Bâton Dommages Pièges :
80 Bâton Puissance Pièges :
80 Bâton RésistancesRésistance Terre :
85 Bâton Résistance Neutre :
85 Bâton % Résistance Terre :
82 Bâton % Résistance Feu :
82 Bâton % Résistance Eau :
82 Bâton % Résistance Air :
83 Bâton % Résistance Neutre :
81 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
80 Bâton Résistance Terre JCJ :
80 Bâton Résistance Feu JCJ :
80 Bâton Résistance Eau JCJ :
80 Bâton Résistance Air JCJ :
80 Bâton Résistance Neutre JCJ :
80 Bâton % Résistance Terre JCJ :
80 Bâton % Résistance Feu JCJ :
80 Bâton % Résistance Eau JCJ :
80 Bâton % Résistance Air JCJ :
80 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
80 Bâton EffetsForce :
117 Bâton - Critère 1 Prospection :
117 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
184 Bâton (dommages Feu) :
237 Bâton (dommages Eau) :
154 Bâton (dommages Neutre) :
219 Bâton DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
118 Bâton Renvoie dommages :
117 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
117 Bâton Puissance Pièges :
117 Bâton RésistancesRésistance Terre :
123 Bâton Résistance Feu :
121 Bâton Résistance Eau :
121 Bâton Résistance Air :
123 Bâton Résistance Neutre :
123 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
121 Bâton % Résistance Neutre :
117 Bâton Résistance Critiques :
119 Bâton Résistance Poussée :
117 Bâton Résistance Terre JCJ :
117 Bâton Résistance Feu JCJ :
117 Bâton Résistance Eau JCJ :
117 Bâton Résistance Air JCJ :
117 Bâton Résistance Neutre JCJ :
117 Bâton % Résistance Terre JCJ :
117 Bâton % Résistance Feu JCJ :
117 Bâton % Résistance Eau JCJ :
117 Bâton % Résistance Air JCJ :
117 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
117 Bâton EffetsForce :
172 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
188 Bâton Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
290 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
172 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
173 Bâton Dommages Neutre :
173 Bâton Renvoie dommages :
172 Bâton Dommages Poussée :
173 Bâton Dommages Critiques :
173 Bâton Dommages Pièges :
172 Bâton Puissance Pièges :
172 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
176 Bâton Résistance Air :
177 Bâton Résistance Neutre :
177 Bâton % Résistance Terre :
175 Bâton % Résistance Feu :
174 Bâton % Résistance Eau :
174 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
174 Bâton Résistance Poussée :
172 Bâton Résistance Terre JCJ :
172 Bâton Résistance Feu JCJ :
172 Bâton Résistance Eau JCJ :
172 Bâton Résistance Air JCJ :
172 Bâton Résistance Neutre JCJ :
172 Bâton % Résistance Terre JCJ :
172 Bâton % Résistance Feu JCJ :
172 Bâton % Résistance Eau JCJ :
172 Bâton % Résistance Air JCJ :
172 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
172 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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