![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 133](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_133.jpg)
Quelles dagues pour un Sacrieur air/agilité de niveau 133 pour "(dommages air)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 133 pour agilité, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et portée :.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 103Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
481 Dagues Armes(dommages Terre) :
481 Dagues (dommages Feu) :
481 Dagues (dommages Eau) :
481 Dagues (dommages Air) :
481 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
481 Dagues Portée : :
481 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
481 Dagues Dommages Neutre :
481 Dagues Renvoie dommages :
481 Dagues Dommages Poussée :
481 Dagues Dommages Critiques :
481 Dagues Dommages Pièges :
481 Dagues Puissance Pièges :
481 Dagues RésistancesRésistance Terre :
481 Dagues Résistance Feu :
481 Dagues Résistance Eau :
481 Dagues Résistance Air :
481 Dagues Résistance Neutre :
481 Dagues % Résistance Terre :
481 Dagues % Résistance Feu :
481 Dagues % Résistance Eau :
481 Dagues % Résistance Air :
481 Dagues % Résistance Neutre :
481 Dagues Résistance Critiques :
481 Dagues Résistance Poussée :
481 Dagues Résistance Terre JCJ :
481 Dagues Résistance Feu JCJ :
481 Dagues Résistance Eau JCJ :
481 Dagues Résistance Air JCJ :
481 Dagues Résistance Neutre JCJ :
481 Dagues % Résistance Terre JCJ :
481 Dagues % Résistance Feu JCJ :
481 Dagues % Résistance Eau JCJ :
481 Dagues % Résistance Air JCJ :
481 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
481 Dagues EffetsAgilité :
481 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
481 Dagues Armes(dommages Terre) :
481 Dagues (dommages Feu) :
481 Dagues (dommages Eau) :
481 Dagues (dommages Neutre) :
481 Dagues Portée : :
481 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
481 Dagues Dommages Neutre :
481 Dagues Renvoie dommages :
481 Dagues Dommages Poussée :
481 Dagues Dommages Critiques :
481 Dagues Dommages Pièges :
481 Dagues Puissance Pièges :
481 Dagues RésistancesRésistance Terre :
481 Dagues Résistance Feu :
481 Dagues Résistance Eau :
481 Dagues Résistance Air :
481 Dagues Résistance Neutre :
481 Dagues % Résistance Terre :
481 Dagues % Résistance Feu :
481 Dagues % Résistance Eau :
481 Dagues % Résistance Air :
481 Dagues % Résistance Neutre :
481 Dagues Résistance Critiques :
481 Dagues Résistance Poussée :
481 Dagues Résistance Terre JCJ :
481 Dagues Résistance Feu JCJ :
481 Dagues Résistance Eau JCJ :
481 Dagues Résistance Air JCJ :
481 Dagues Résistance Neutre JCJ :
481 Dagues % Résistance Terre JCJ :
481 Dagues % Résistance Feu JCJ :
481 Dagues % Résistance Eau JCJ :
481 Dagues % Résistance Air JCJ :
481 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
481 Dagues EffetsAgilité :
293 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
300 Dagues Armes(dommages Terre) :
319 Dagues (dommages Feu) :
327 Dagues (dommages Eau) :
327 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
387 Dagues DommagesDommages Terre :
294 Dagues Dommages Neutre :
293 Dagues Renvoie dommages :
293 Dagues Dommages Poussée :
293 Dagues Dommages Critiques :
294 Dagues Dommages Pièges :
293 Dagues Puissance Pièges :
293 Dagues RésistancesRésistance Terre :
295 Dagues Résistance Feu :
294 Dagues Résistance Eau :
295 Dagues Résistance Air :
294 Dagues Résistance Neutre :
295 Dagues % Résistance Terre :
293 Dagues % Résistance Feu :
293 Dagues % Résistance Eau :
293 Dagues % Résistance Air :
293 Dagues % Résistance Neutre :
294 Dagues Résistance Critiques :
293 Dagues Résistance Poussée :
293 Dagues Résistance Terre JCJ :
293 Dagues Résistance Feu JCJ :
293 Dagues Résistance Eau JCJ :
293 Dagues Résistance Air JCJ :
293 Dagues Résistance Neutre JCJ :
293 Dagues % Résistance Terre JCJ :
293 Dagues % Résistance Feu JCJ :
293 Dagues % Résistance Eau JCJ :
293 Dagues % Résistance Air JCJ :
293 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
293 Dagues Classe
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