Quel bâton pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 131 pour "(dommages feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur feu de niveau 131 pour intelligence, (dommages feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et (dommages terre)
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
245 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
227 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
269 Bâton (dommages Air) :
292 Bâton (dommages Neutre) :
384 Bâton DommagesDommages Terre :
228 Bâton Dommages Neutre :
228 Bâton Renvoie dommages :
227 Bâton Dommages Poussée :
228 Bâton Dommages Critiques :
228 Bâton Dommages Pièges :
227 Bâton Puissance Pièges :
227 Bâton RésistancesRésistance Terre :
233 Bâton Résistance Feu :
231 Bâton Résistance Eau :
231 Bâton Résistance Air :
233 Bâton Résistance Neutre :
233 Bâton % Résistance Terre :
229 Bâton % Résistance Feu :
229 Bâton % Résistance Eau :
229 Bâton % Résistance Air :
231 Bâton % Résistance Neutre :
228 Bâton Résistance Critiques :
228 Bâton Résistance Poussée :
227 Bâton Résistance Terre JCJ :
227 Bâton Résistance Feu JCJ :
227 Bâton Résistance Eau JCJ :
227 Bâton Résistance Air JCJ :
227 Bâton Résistance Neutre JCJ :
227 Bâton % Résistance Terre JCJ :
227 Bâton % Résistance Feu JCJ :
227 Bâton % Résistance Eau JCJ :
227 Bâton % Résistance Air JCJ :
227 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
227 Bâton EffetsIntelligence :
202 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
217 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
238 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
322 Bâton DommagesDommages Terre :
203 Bâton Dommages Neutre :
203 Bâton Renvoie dommages :
202 Bâton Dommages Poussée :
203 Bâton Dommages Critiques :
203 Bâton Dommages Pièges :
202 Bâton Puissance Pièges :
202 Bâton RésistancesRésistance Terre :
203 Bâton Résistance Feu :
202 Bâton Résistance Eau :
202 Bâton Résistance Air :
204 Bâton Résistance Neutre :
203 Bâton % Résistance Terre :
203 Bâton % Résistance Feu :
203 Bâton % Résistance Eau :
203 Bâton % Résistance Air :
204 Bâton % Résistance Neutre :
203 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
202 Bâton Résistance Terre JCJ :
202 Bâton Résistance Feu JCJ :
202 Bâton Résistance Eau JCJ :
202 Bâton Résistance Air JCJ :
202 Bâton Résistance Neutre JCJ :
202 Bâton % Résistance Terre JCJ :
202 Bâton % Résistance Feu JCJ :
202 Bâton % Résistance Eau JCJ :
202 Bâton % Résistance Air JCJ :
202 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
202 Bâton EffetsIntelligence :
217 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
232 Bâton Armes(dommages Feu) :
217 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
253 Bâton (dommages Air) :
272 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
219 Bâton Dommages Neutre :
219 Bâton Renvoie dommages :
217 Bâton Dommages Poussée :
218 Bâton Dommages Critiques :
218 Bâton Dommages Pièges :
217 Bâton Puissance Pièges :
217 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
218 Bâton Résistance Eau :
218 Bâton Résistance Air :
219 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
218 Bâton % Résistance Feu :
219 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
220 Bâton % Résistance Neutre :
220 Bâton Résistance Critiques :
218 Bâton Résistance Poussée :
217 Bâton Résistance Terre JCJ :
217 Bâton Résistance Feu JCJ :
217 Bâton Résistance Eau JCJ :
217 Bâton Résistance Air JCJ :
217 Bâton Résistance Neutre JCJ :
217 Bâton % Résistance Terre JCJ :
217 Bâton % Résistance Feu JCJ :
217 Bâton % Résistance Eau JCJ :
217 Bâton % Résistance Air JCJ :
217 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
217 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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