Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 130 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 130 pour force, (dommages terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et (dommages feu)
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
53 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
53 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
183 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsForce :
80 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Feu) :
80 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
108 Armes (dommages Air) :
107 Armes (dommages Neutre) :
180 Armes DommagesDommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
82 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
80 Armes Puissance Pièges :
80 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
83 Armes % Résistance Feu :
82 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
80 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes EffetsForce :
59 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
59 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
159 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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