Quelle hache pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 129 pour "% Résistance Air JCJ" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sacrieur terre de niveau 129 pour Force, % Résistance Air JCJ et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Air JCJ et (dommages Air).
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Hache Armes(dommages Terre) :
145 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
103 Hache (dommages Air) :
57 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
261 Hache DommagesDommages Neutre :
57 Hache Renvoie dommages :
57 Hache Dommages Poussée :
57 Hache Dommages Critiques :
57 Hache Dommages Pièges :
57 Hache Puissance Pièges :
57 Hache RésistancesRésistance Terre :
58 Hache Résistance Neutre :
58 Hache % Résistance Terre :
57 Hache % Résistance Feu :
58 Hache % Résistance Eau :
57 Hache % Résistance Air :
57 Hache % Résistance Neutre :
58 Hache Résistance Critiques :
57 Hache Résistance Poussée :
57 Hache Résistance Terre JCJ :
57 Hache Résistance Feu JCJ :
57 Hache Résistance Eau JCJ :
57 Hache Résistance Air JCJ :
57 Hache Résistance Neutre JCJ :
57 Hache % Résistance Terre JCJ :
57 Hache % Résistance Feu JCJ :
57 Hache % Résistance Eau JCJ :
57 Hache % Résistance Air JCJ :
57 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
57 Hache EffetsForce :
166 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
170 Hache Armes(dommages Terre) :
225 Hache (dommages Feu) :
201 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
166 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
306 Hache DommagesDommages Terre :
166 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Renvoie dommages :
166 Hache Dommages Poussée :
166 Hache Dommages Critiques :
166 Hache Dommages Pièges :
166 Hache Puissance Pièges :
166 Hache RésistancesRésistance Terre :
167 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Eau :
166 Hache Résistance Air :
167 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
166 Hache % Résistance Feu :
167 Hache % Résistance Eau :
166 Hache % Résistance Air :
166 Hache % Résistance Neutre :
166 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
166 Hache Résistance Terre JCJ :
166 Hache Résistance Feu JCJ :
166 Hache Résistance Eau JCJ :
166 Hache Résistance Air JCJ :
166 Hache Résistance Neutre JCJ :
166 Hache % Résistance Terre JCJ :
166 Hache % Résistance Feu JCJ :
166 Hache % Résistance Eau JCJ :
166 Hache % Rés. Neutre JCJ :
166 Hache EffetsForce :
125 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
129 Hache Armes(dommages Terre) :
185 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
165 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
127 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
126 Hache Résistance Air :
127 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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