Quel marteau pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 128 pour "pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sacrieur terre de niveau 128 pour force, pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, pm et (dommages terre)
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 24Vitalité > 60Effets
Force : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -45..-35Force > 35Vitalité > 83Effets
Force : 25Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
170 Marteau PM :
84 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
92 Marteau Armes(dommages Terre) :
84 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
209 Marteau (dommages Eau) :
122 Marteau (dommages Air) :
139 Marteau (dommages Neutre) :
250 Marteau DommagesDommages Terre :
84 Marteau Dommages Neutre :
85 Marteau Renvoie dommages :
84 Marteau Dommages Poussée :
84 Marteau Dommages Critiques :
84 Marteau Dommages Pièges :
84 Marteau Puissance Pièges :
84 Marteau RésistancesRésistance Terre :
89 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
85 Marteau Résistance Air :
85 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
84 Marteau % Résistance Feu :
84 Marteau % Résistance Eau :
84 Marteau % Résistance Air :
84 Marteau % Résistance Neutre :
84 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
84 Marteau Résistance Terre JCJ :
84 Marteau Résistance Feu JCJ :
84 Marteau Résistance Eau JCJ :
84 Marteau Résistance Air JCJ :
84 Marteau Résistance Neutre JCJ :
84 Marteau % Résistance Terre JCJ :
84 Marteau % Résistance Feu JCJ :
84 Marteau % Résistance Eau JCJ :
84 Marteau % Résistance Air JCJ :
84 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
84 Marteau EffetsForce :
175 Marteau - Critère 1 Intelligence :
247 Marteau Coups Critiques :
183 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
209 Marteau (dommages Air) :
219 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
175 Marteau Dommages Feu :
175 Marteau Dommages Eau :
175 Marteau Dommages Air :
175 Marteau Dommages Neutre :
176 Marteau Renvoie dommages :
175 Marteau Dommages Poussée :
175 Marteau Dommages Critiques :
175 Marteau Dommages Pièges :
175 Marteau Puissance Pièges :
175 Marteau RésistancesRésistance Terre :
180 Marteau Résistance Feu :
177 Marteau Résistance Eau :
176 Marteau Résistance Air :
176 Marteau Résistance Neutre :
179 Marteau % Résistance Terre :
175 Marteau % Résistance Feu :
175 Marteau % Résistance Eau :
175 Marteau % Résistance Air :
175 Marteau % Résistance Neutre :
175 Marteau Résistance Critiques :
176 Marteau Résistance Poussée :
175 Marteau Résistance Terre JCJ :
175 Marteau Résistance Feu JCJ :
175 Marteau Résistance Eau JCJ :
175 Marteau Résistance Air JCJ :
175 Marteau Résistance Neutre JCJ :
175 Marteau % Résistance Terre JCJ :
175 Marteau % Résistance Feu JCJ :
175 Marteau % Résistance Eau JCJ :
175 Marteau % Résistance Air JCJ :
175 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
175 Marteau EffetsForce :
112 Marteau - Critère 1 Intelligence :
190 Marteau PM :
112 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Feu) :
225 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
161 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
114 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
116 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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