Quel bâton pour un Sacrieur eau/chance de niveau 126 pour "fuite" et "force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur eau de niveau 126 pour Chance, Fuite et Force.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Fuite et Force.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
102 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
121 Bâton Fuite :
102 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
165 Bâton (dommages Feu) :
218 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
206 Bâton DommagesDommages Terre :
103 Bâton Dommages Neutre :
103 Bâton Renvoie dommages :
102 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
103 Bâton Dommages Pièges :
102 Bâton Puissance Pièges :
102 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
106 Bâton Résistance Eau :
106 Bâton Résistance Air :
108 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
104 Bâton % Résistance Feu :
105 Bâton % Résistance Eau :
104 Bâton % Résistance Air :
108 Bâton % Résistance Neutre :
102 Bâton Résistance Critiques :
104 Bâton Résistance Poussée :
102 Bâton Résistance Terre JCJ :
102 Bâton Résistance Feu JCJ :
102 Bâton Résistance Eau JCJ :
102 Bâton Résistance Air JCJ :
102 Bâton Résistance Neutre JCJ :
102 Bâton % Résistance Terre JCJ :
102 Bâton % Résistance Feu JCJ :
102 Bâton % Résistance Eau JCJ :
102 Bâton % Résistance Air JCJ :
102 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
102 Bâton EffetsForce :
176 Bâton - Critère 3 Chance :
176 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
191 Bâton Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
231 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
177 Bâton Dommages Neutre :
177 Bâton Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
176 Bâton Dommages Critiques :
176 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
181 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
180 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
181 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
178 Bâton % Résistance Air :
182 Bâton % Résistance Neutre :
176 Bâton Résistance Critiques :
178 Bâton Résistance Poussée :
176 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton EffetsChance :
86 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bâton Fuite :
86 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Feu) :
201 Bâton (dommages Eau) :
109 Bâton (dommages Air) :
147 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
89 Bâton % Résistance Eau :
88 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
88 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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