Quelles dagues pour un Sacrieur Vitalité de niveau 125 pour "Chance" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur de niveau 125 pour vitalité, chance et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et renvoie dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
130 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
148 Dagues Armes(dommages Terre) :
172 Dagues (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
168 Dagues (dommages Air) :
230 Dagues (dommages Neutre) :
249 Dagues DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Neutre :
130 Dagues Renvoie dommages :
130 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
130 Dagues Dommages Critiques :
130 Dagues Dommages Pièges :
131 Dagues Puissance Pièges :
131 Dagues RésistancesRésistance Terre :
132 Dagues Résistance Feu :
131 Dagues Résistance Eau :
131 Dagues Résistance Air :
131 Dagues Résistance Neutre :
132 Dagues % Résistance Terre :
130 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
130 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
130 Dagues Résistance Poussée :
130 Dagues Résistance Terre JCJ :
130 Dagues Résistance Feu JCJ :
130 Dagues Résistance Eau JCJ :
130 Dagues Résistance Air JCJ :
130 Dagues Résistance Neutre JCJ :
130 Dagues % Résistance Terre JCJ :
130 Dagues % Résistance Feu JCJ :
130 Dagues % Résistance Eau JCJ :
130 Dagues % Résistance Air JCJ :
130 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
130 Dagues EffetsVitalité :
138 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
173 Dagues (dommages Feu) :
181 Dagues (dommages Eau) :
176 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
139 Dagues Dommages Neutre :
138 Dagues Renvoie dommages :
138 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
138 Dagues Dommages Critiques :
138 Dagues Dommages Pièges :
138 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
141 Dagues Résistance Feu :
139 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
139 Dagues Résistance Neutre :
141 Dagues % Résistance Terre :
138 Dagues % Résistance Feu :
139 Dagues % Résistance Eau :
138 Dagues % Résistance Air :
139 Dagues % Résistance Neutre :
138 Dagues Résistance Critiques :
138 Dagues Résistance Poussée :
138 Dagues Résistance Terre JCJ :
138 Dagues Résistance Feu JCJ :
138 Dagues Résistance Eau JCJ :
138 Dagues Résistance Air JCJ :
138 Dagues Résistance Neutre JCJ :
138 Dagues % Résistance Terre JCJ :
138 Dagues % Résistance Feu JCJ :
138 Dagues % Résistance Eau JCJ :
138 Dagues % Résistance Air JCJ :
138 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
138 Dagues EffetsChance :
236 Dagues - Critère 2 Vitalité :
236 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
247 Dagues Armes(dommages Terre) :
263 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues (dommages Eau) :
263 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
237 Dagues Dommages Neutre :
236 Dagues Dommages Poussée :
236 Dagues Dommages Critiques :
236 Dagues Dommages Pièges :
236 Dagues Puissance Pièges :
236 Dagues RésistancesRésistance Terre :
238 Dagues Résistance Feu :
237 Dagues Résistance Eau :
237 Dagues Résistance Air :
237 Dagues Résistance Neutre :
238 Dagues % Résistance Terre :
236 Dagues % Résistance Feu :
237 Dagues % Résistance Eau :
236 Dagues % Résistance Air :
237 Dagues % Résistance Neutre :
236 Dagues Résistance Critiques :
236 Dagues Résistance Poussée :
236 Dagues Résistance Terre JCJ :
236 Dagues Résistance Feu JCJ :
236 Dagues Résistance Eau JCJ :
236 Dagues Résistance Air JCJ :
236 Dagues Résistance Neutre JCJ :
236 Dagues % Résistance Terre JCJ :
236 Dagues % Résistance Feu JCJ :
236 Dagues % Résistance Eau JCJ :
236 Dagues % Résistance Air JCJ :
236 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
236 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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