Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 124 pour "dommages neutre" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 124 pour sagesse, dommages neutre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et (dommages eau)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 114Effets
Chance : 11..40Sagesse : 14..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
240 Armes Armes(dommages Terre) :
345 Armes (dommages Feu) :
403 Armes (dommages Eau) :
185 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
694 Armes DommagesDommages Terre :
189 Armes Dommages Neutre :
185 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
186 Armes Puissance Pièges :
186 Armes RésistancesRésistance Terre :
193 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
191 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
197 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
193 Armes % Résistance Air :
196 Armes % Résistance Neutre :
193 Armes Résistance Critiques :
187 Armes Résistance Poussée :
187 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsSagesse :
427 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
427 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes Renvoie dommages :
427 Armes Dommages Poussée :
427 Armes Dommages Critiques :
428 Armes Dommages Pièges :
428 Armes Puissance Pièges :
428 Armes RésistancesRésistance Terre :
432 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
429 Armes % Résistance Feu :
434 Armes % Résistance Eau :
432 Armes % Résistance Air :
433 Armes % Résistance Neutre :
432 Armes Résistance Critiques :
428 Armes Résistance Poussée :
427 Armes Résistance Terre JCJ :
427 Armes Résistance Feu JCJ :
427 Armes Résistance Eau JCJ :
427 Armes Résistance Air JCJ :
427 Armes Résistance Neutre JCJ :
427 Armes % Résistance Terre JCJ :
427 Armes % Résistance Feu JCJ :
427 Armes % Résistance Eau JCJ :
427 Armes % Résistance Air JCJ :
427 Armes % Rés. Neutre JCJ :
427 Armes EffetsSagesse :
282 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
418 Armes (dommages Feu) :
465 Armes (dommages Air) :
420 Armes (dommages Neutre) :
653 Armes DommagesDommages Terre :
285 Armes Dommages Neutre :
282 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
282 Armes Dommages Poussée :
283 Armes Dommages Critiques :
283 Armes Dommages Pièges :
283 Armes Puissance Pièges :
283 Armes RésistancesRésistance Terre :
290 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
284 Armes Résistance Air :
284 Armes Résistance Neutre :
290 Armes % Résistance Terre :
284 Armes % Résistance Feu :
289 Armes % Résistance Eau :
287 Armes % Résistance Air :
289 Armes % Résistance Neutre :
287 Armes Résistance Critiques :
283 Armes Résistance Poussée :
282 Armes Résistance Terre JCJ :
282 Armes Résistance Feu JCJ :
282 Armes Résistance Eau JCJ :
282 Armes Résistance Air JCJ :
282 Armes Résistance Neutre JCJ :
282 Armes % Résistance Terre JCJ :
282 Armes % Résistance Feu JCJ :
282 Armes % Résistance Eau JCJ :
282 Armes % Résistance Air JCJ :
282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
282 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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