Quelle épée pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 122 pour "PM" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur terre de niveau 122 pour force, pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et portée :.
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
480 Épée Armes(dommages Terre) :
480 Épée (dommages Neutre) :
480 Épée Portée : :
480 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
480 Épée Renvoie dommages :
480 Épée Dommages Poussée :
480 Épée Dommages Critiques :
480 Épée Dommages Pièges :
480 Épée Puissance Pièges :
480 Épée RésistancesRésistance Terre :
480 Épée Résistance Neutre :
480 Épée % Résistance Terre :
480 Épée % Résistance Feu :
480 Épée % Résistance Eau :
480 Épée % Résistance Air :
480 Épée % Résistance Neutre :
480 Épée Résistance Critiques :
480 Épée Résistance Poussée :
480 Épée Résistance Terre JCJ :
480 Épée Résistance Feu JCJ :
480 Épée Résistance Eau JCJ :
480 Épée Résistance Air JCJ :
480 Épée Résistance Neutre JCJ :
480 Épée % Résistance Terre JCJ :
480 Épée % Résistance Feu JCJ :
480 Épée % Résistance Eau JCJ :
480 Épée % Résistance Air JCJ :
480 Épée % Rés. Neutre JCJ :
480 Épée EffetsForce :
480 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
480 Épée Armes(dommages Terre) :
480 Épée (dommages Neutre) :
480 Épée Portée : :
480 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
480 Épée Renvoie dommages :
480 Épée Dommages Poussée :
480 Épée Dommages Critiques :
480 Épée Dommages Pièges :
480 Épée Puissance Pièges :
480 Épée RésistancesRésistance Terre :
480 Épée Résistance Neutre :
480 Épée % Résistance Terre :
480 Épée % Résistance Feu :
480 Épée % Résistance Eau :
480 Épée % Résistance Air :
480 Épée % Résistance Neutre :
480 Épée Résistance Critiques :
480 Épée Résistance Poussée :
480 Épée Résistance Terre JCJ :
480 Épée Résistance Feu JCJ :
480 Épée Résistance Eau JCJ :
480 Épée Résistance Air JCJ :
480 Épée Résistance Neutre JCJ :
480 Épée % Résistance Terre JCJ :
480 Épée % Résistance Feu JCJ :
480 Épée % Résistance Eau JCJ :
480 Épée % Résistance Air JCJ :
480 Épée % Rés. Neutre JCJ :
480 Épée EffetsForce :
195 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
205 Épée Armes(dommages Terre) :
260 Épée (dommages Neutre) :
324 Épée DommagesDommages Neutre :
195 Épée Renvoie dommages :
195 Épée Dommages Poussée :
196 Épée Dommages Critiques :
195 Épée Dommages Pièges :
195 Épée Puissance Pièges :
195 Épée RésistancesRésistance Terre :
195 Épée Résistance Neutre :
195 Épée % Résistance Terre :
195 Épée % Résistance Feu :
195 Épée % Résistance Eau :
195 Épée % Résistance Air :
195 Épée % Résistance Neutre :
195 Épée Résistance Critiques :
195 Épée Résistance Poussée :
197 Épée Résistance Terre JCJ :
195 Épée Résistance Feu JCJ :
195 Épée Résistance Eau JCJ :
195 Épée Résistance Air JCJ :
195 Épée Résistance Neutre JCJ :
195 Épée % Résistance Terre JCJ :
195 Épée % Résistance Feu JCJ :
195 Épée % Résistance Eau JCJ :
195 Épée % Résistance Air JCJ :
195 Épée % Rés. Neutre JCJ :
195 Épée Classe
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