Quelles bottes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 121 pour "(dommages Feu)" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur de niveau 121 pour Vitalité, (dommages Feu) et % Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et % Résistance Terre.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 1..20Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes - Critère 2 (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
19 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
11 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes EffetsVitalité :
115 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bottes Armes(dommages Terre) :
115 Bottes (dommages Eau) :
115 Bottes (dommages Air) :
115 Bottes (dommages Neutre) :
115 Bottes DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
115 Bottes Dommages Poussée :
116 Bottes Dommages Critiques :
116 Bottes Dommages Pièges :
115 Bottes Puissance Pièges :
115 Bottes RésistancesRésistance Terre :
117 Bottes Résistance Feu :
118 Bottes Résistance Eau :
118 Bottes Résistance Air :
117 Bottes Résistance Neutre :
117 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
116 Bottes Résistance Critiques :
116 Bottes Résistance Poussée :
117 Bottes Résistance Terre JCJ :
115 Bottes Résistance Feu JCJ :
115 Bottes Résistance Eau JCJ :
115 Bottes Résistance Air JCJ :
115 Bottes Résistance Neutre JCJ :
115 Bottes % Résistance Terre JCJ :
115 Bottes % Résistance Feu JCJ :
115 Bottes % Résistance Eau JCJ :
115 Bottes % Résistance Air JCJ :
115 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
115 Bottes EffetsVitalité :
113 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
127 Bottes Armes(dommages Terre) :
113 Bottes (dommages Feu) :
113 Bottes - Critère 2 (dommages Eau) :
113 Bottes (dommages Air) :
113 Bottes (dommages Neutre) :
113 Bottes DommagesDommages Terre :
115 Bottes Dommages Neutre :
116 Bottes Renvoie dommages :
113 Bottes Dommages Poussée :
114 Bottes Dommages Critiques :
114 Bottes Dommages Pièges :
113 Bottes Puissance Pièges :
113 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
116 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
115 Bottes Résistance Neutre :
115 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
117 Bottes % Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Neutre :
114 Bottes Résistance Critiques :
114 Bottes Résistance Poussée :
115 Bottes Résistance Terre JCJ :
113 Bottes Résistance Feu JCJ :
113 Bottes Résistance Eau JCJ :
113 Bottes Résistance Air JCJ :
113 Bottes Résistance Neutre JCJ :
113 Bottes % Résistance Terre JCJ :
113 Bottes % Résistance Feu JCJ :
113 Bottes % Résistance Eau JCJ :
113 Bottes % Résistance Air JCJ :
113 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
113 Bottes Classe
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